A Plague Tale: Requiem Review


A Plague Tale: Requiem tem certeza de que as coisas que tornaram o primeiro jogo ótimo são ainda mais deliciosas. Como um garoto louco por açúcar que está cheio de toneladas de doces para o Halloween. Você gosta de uma grande manada de ratos? E como vamos multiplicá-los por 1.000 graus?! Você gosta de uma jornada horrível e angustiante que testa os limites de sua resiliência emocional? Ótimo, vamos aumentar seu sofrimento pessoal em 200%! Esta sequência do meu jogo de ação e aventura favorito nos consoles anteriores gira o mostrador para 11 em todos os sentidos e se beneficiou muito dessas adições. Embora às vezes o foco esteja na destruição. com mecânica de ação furtiva aprimorada excelente história A Plague Tale: Requiem é um brilho impressionante que vale a pena os horrores que enfrentei.

Seguindo os passos assustadores e assustadores de A Plague Tale: Innocence, Requiem é um sombrio jogo de ação e aventura em terceira pessoa ambientado em uma versão histórica alternativa da França do século XIV durante a Guerra dos Cem Anos. Você joga como a irmã mais velha de Hugo, Amicia, um menino miserável e perturbado. e deve viajar por áreas bonitas e distópicas, fugindo do tsunami dos ratos da peste. e esgueirar-se ou matar o seu caminho através de um exército de soldados meio afiados. Tudo em nome de salvar seu irmão. Você usará seu tempo para enfrentar inimigos na ponta dos pés que podem matá-lo quase instantaneamente com uma ação furtiva única, mas capaz. Ou use uma fonte de luz para lutar contra hordas de ratos famintos e comedores de homens em uma área mística muito mais memorável. A melhor parte, porém, combina esses dois elementos. e força você a lutar apenas com ratos esmagadores. Mas também soldados que são tolos o suficiente para tentar matá-lo enquanto estão cercados por problemas que você acha que são prováveis. mais preocupado com

durante toda aquela ação Você vai desvendar um mistério incrivelmente bizarro e complexo sobre a doença de seu irmão. enquanto conhece personagens memoráveis ​​ao longo do caminho – alguns deles são bem adequados e bem escritos. enquanto outros quero te matar por causa deles Pervertidos loucos e tudo neste mundo é perverso. Se você pensou que o primeiro Plague Tale foi sombrio. Esta sequela será muito sombria e pessimista. Isso faz com que os antecessores pareçam brilhantes e alegres em comparação, embora Amicia, Hugo e os amigos que encontram ao longo do caminho nunca pareçam perder a esperança e construir seus laços calorosos enquanto o mundo desmorona ao seu redor. Mas ainda é muito exaustivo esmagar seus sonhos por 20 horas, pois você é constantemente traído, aleijado, forçado a ver a pessoa que você gosta morrer. e sob o pavor que destruiria uma pessoa normal em questão de minutos

Dito isso, a história continua muito bem contada, recheada de momentos memoráveis ​​que deixaram minha boca aberta e minha cabeça virada para um juiz imaginário na expectativa do lançamento da bandeira. Eu também adoro Amicia por ser resiliente e temperamental e querer lutar para proteger seu adorável irmão Hugo como se ele fosse meu próprio parente – a escrita e a atuação são tão fortes que é difícil não sentir nada positivo? todos os atores Algumas dessas divertidas jornadas podem ser um pouco complicadas ou às vezes sinuosas. Mas no final eu sobrevivi. Ainda bem que passei pelos horrores do inferno dos ratos pelas histórias que recebi em troca.

É difícil exagerar o quão bom Requiem parece e soa.


A história é auxiliada por gráficos absolutamente impressionantes, música e dublagem. O que me fez querer gastar tempo explorando este mundo em ruínas e saindo com meus aliados NPCs. É difícil exagerar a aparência e o som de um bom Requiem, especialmente porque é preciso cada grama de poder de processamento. que existe para fazer milhões de ratos correrem para você. Quase fez o horror da noite seguinte valer a pena. Minha única reclamação é que Requiem às vezes é tão ambicioso que meu Xbox Series X luta para acompanhar. e às vezes congela por um segundo a cada vez Especialmente quando muitas piadas de ratos acontecem na tela.

Requiem não faz muito para se diferenciar do Innocence quando se trata de jogos. Mas ajustar os projetos existentes com grande efeito. Alguns dos momentos mais fracos são as sequências de ação furtivas padrão que você está escondendo. Ou derrube soldados estrategicamente enquanto avança para seus objetivos. Usar fundas, bestas e bolsas de alquimia para derrotar Amicia nunca é chato de forma alguma. Mas não ajuda muito o que eu nunca vi em um jogo furtivo antes. Você pode distrair seus inimigos jogando pedras. Use luzes de tocha para acender itens perigosos no ambiente para eliminar ameaças. E ataques furtivos aos inimigos para matá-los – todos esses são preços padrão para esse tipo de jogo. Para ser justo, existem algumas maneiras interessantes de usar sacolas de alquimia para jogar seus inimigos sob o carro de rato, como pó de Extinguis que pode apagar incêndios. Deixe os bandidos próximos serem mordidos por milhares de dentes minúsculos, mas a maioria deles As técnicas não são novas na série.

O único destaque real que Requiem traz é que as alianças de NPCs podem combinar suas opções furtivas com suas habilidades especiais. enquanto um soldado chamado Arnaud pode ser comandado para enfrentar o inimigo em combate aberto. Qualquer personagem que aconteça com você em um determinado ponto da história provavelmente influenciará sua estratégia à medida que você se aproxima de certos obstáculos. E isso é um milagre em termos de manter a furtividade um pouco mais interessante.

Há também várias seções que eliminam a furtividade e permitem que você ataque diretamente ondas de inimigos em combate. E nenhum desses funcionou. Não é apenas irônico ver adolescentes usarem sacos de pedra para derrotar dezenas de poderosos soldados armados. Mas as ferramentas focadas em furtividade que você obtém limitarão imediatamente essas situações. Isso significa que eu sempre acabo jogando com os bandidos. até eu ver um buraco para tirá-lo. Muitas vezes jogando pedras em potes que poderiam ser usados ​​para acendê-las ou algo assim.

O Rato Requiem é uma força gloriosa e temível da natureza.


É somente quando os ratos gloriosos e absolutamente aterrorizantes vêm para jogar que Requiem realmente brilha, e essa sequência me faz pensar em tudo o que eu achava que sabia sobre meu inimigo de olhos vermelhos. “O chão é lava” enquanto em Requiem. São as forças da natureza. pode explodir através de paredes de pedra Sobreponha para alcançar superfícies altas. e até mesmo devorar a cidade inteira (Sim, você leu certo.) Você ainda estará lutando com muito espaço enquanto se move por áreas sujas e cobertas de ferroadas usando luzes repelentes de ratos de maneiras criativas. Ondas de ratos atacando você e é terrível da melhor maneira possível.

Dito isso, resolver o quebra-cabeça centrado no rato que fica entre você e seu objetivo é quase sempre fácil. Mesmo sendo muito legal É extremamente satisfatório, como atirar em um grande pedaço de carne para distrair um grupo de ratos por tempo suficiente para você fugir. Mas as soluções geralmente são imediatamente aparentes ou imediatamente contadas por meio do tutorial abrangente da campanha. Algumas novas rugas criam momentos memoráveis, por exemplo, como você pode usar a besta para disparar uma flecha de fogo no ambiente. Para criar um pouco de segurança contra os ratos, ou como você jogaria betume no fogo para torná-lo muito mais brilhante por um curto período de tempo, expanda as bolhas de segurança. Mas mesmo nesses casos Raramente me sinto desafiado por esses obstáculos. E a maior parte apenas passa por cada uma dessas áreas sem sentir que estou fora de controle.

No entanto, minha parte favorita do Requiem é quando o rato e o soldado estão na mesma área. Isso me fez usar tanto a furtividade quanto a resolução de quebra-cabeças ao mesmo tempo. Houve momentos em que lutei para encontrar a janela perfeita para algumas das cartas escaparem das minhas mãos. mas encontra um exército de ratos esperando no escuro o que me fez correr de volta para me esconder antes que os guardas me vissem em pânico ao ar livre. Só para minhas ações chamarem a atenção da guarnição que atirou uma flecha no meu peito. Assim como eu ingenuamente pensei que iria ganhar. Gerenciar essas duas ideias não é apenas desafiador e único. Mas também é ridiculamente divertido e testa os limites da minha criatividade e perseverança.

Claro, se eu não me importar com furtividade. Lutas diretas estão sempre na mesa. E o que é ótimo em Requiem é que qualquer jogabilidade que você escolher indica como seu personagem evolui ao longo de sua jornada. Porque eu realmente gosto do desafio de furtividade. Meu personagem, portanto, aumenta seu nível de prudência e desbloqueia habilidades úteis que me permitem ficar melhor invisível, como velocidade de movimento mais rápida enquanto me esgueiro. Eu posso ajustar o nível oportunista. Isso permite que você faça melhor uso do ambiente para matar inimigos ou ser mais agressivo, o que permite fazer coisas rudes como empurrar soldados em uma pilha de ratos como condenação. Algumas vezes eu uso um estilo de jogo oportunista ou agressivo. Descobri que qualquer desafio foram imediatamente retirados do encontro. Porque isso não me faz se preocupar em ser pego. Mas pelo menos é bom tê-lo como opção quando estou. Frustrado com a dificuldade de furtividade ou apenas querendo mudar o ritmo?

Como trabalhei por cerca de 20 horas, procurei colecionáveis ​​gratificantes que me recompensassem com pequenas histórias e conversas perdidas. bem como atualizações de ferramentas interessantes que me permitem fazer coisas como carregar mais ingredientes de alquimia ou me tornar assassino mais poderoso Existem algumas missões secundárias ocultas que desbloqueiam suprimentos adicionais ou equipamentos de mudança de status. o que me fez sentir devidamente recompensado por minha preguiça. O trabalho extra compensa, pois Requiem possui um modo New Game+ que aumenta a dificuldade e oferece novos desafios interessantes para quem deseja mergulhar mais fundo, o que é um toque agradável.