Analise de Insultos | Voxel


O primeiro teaser de insulto foi revelado em 2016, e sem sombra de dúvida já deixou muitos jogadores por toda a bizarra de um mundo com temática biopunk cheia de objetos muito semelhantes a órgãos reprodutores.

Begin, o jogo foi recebido diversos vídeos, porém, nunca abrirá os gráficos de seus anos, porém, nunca abrirá os gráficos de seus anos, porém, nunca abrirá um ambiente extremamente peculiar inspirado ânicas.

E depois de tantos de desenvolvimento, este título de survival horror em primeira pessoa finalmente está previsto para ser lançado, mas será que vale a pena se lançar anos de aventura nessa aventura exótica concebida pela more Software Ebb? Bem, Confira nossa análise para descobrir, e já fica aqui um aviso, melhor tirar as crianças do recinto, porque o jogo com certeza não é adequado para baixinhos!

Bem, Mundo de Pesadelos

Talvez como uma forma de trazer mais imersão, a jornada em insulto De começa na tela inicial.

Fonte: Stella/Voxel

Isolado e desorientado, esse ser precisa explorar diversas regiões interconectadas em um mundo aberto para seguir em frente, resolver o quebra-cabeça pelo caminho e encontrar criaturas tenebrosas que podem ser hostis ou acabar ajudando a cada momento.

história insulto Abstrato não existe, texto em grande e muito breve para explicar quem ou o que exatamente conta são as residências, como raras e absolutamente nada. o proprio protagonista

..Fonte: Stella/Voxel

Conteúdo adicional sobre jogos, com os desenhos desenhados através de gráficos muito realistas e detalhados de gráficos para tornar o jogo, ainda mais desconetados através de cada configuração. estrangeirovocê ate abrigar os Cenobitas Hellraiser.

..Fonte: Stella/Voxel

Cada Ambiente traz uma sensação de puro desconforto, com uma mistura de formas orgânicas e estruturas sólidas sendo uma inspiração clara em um surrealismo Biomecânico legendado, mesmo com uma quantidura com mais

Fonte: Stella/Voxel

O visual do protagonista dá arrepios, lembrando constantemente que, seja lá onde para esse lugar, ele não foi feito para humanos. pena.

Armas vivas

As mecânicas de insulto são bem simples, com os objetivos principais semper em andamento editor de quebra-cabeça para abrir caminho para a próxima região.

O personagem não pula, sendo capaz apenas de correr, e existe nu com diversas de suas partes internas expostas, fica bem claro que ele também não tem uma forma de carregar muita coisa, então, nada de inventário.

Fonte: Stella/Voxel

Sistema operacional que ele consegue levar as peças dos quebra-cabeças, suas armas e uma criatura estranha que carrega um líquido capaz de curá-lo, assim como munições extras, com os ser doistidos.

Quanto, eles também podem estar vivos, com o primeiro ser um ser vivo definido, que foi fixado ao corpo, causador de dano periódico como um bem.

Fonte: Stella/Voxel

A troca de armas ocorre alternado os bocais acoplamentos na estrutura conectada ao, e entre as variaveis, temos um tipo que lança um mecanismo, uma lanç escopeta, uma lanç scopeta.

Sem os inimigos são bem esporádicos, mas vamos fugir, os combates começaremos a progredir, sendo necessário pensar bem com qual criatura é melhor gastar seus poucos projetos projetos para emu e não accuta. , em alguns, é uma excelente opção .

Pedras No Caminho

Por mais que passe por muitos anos de desenvolvimento, coisas a fazer o jogo pode ter seus esforços, e insulto nao ficou fora dessa.

Informações úteis para trazer inquietação também podem ser difíceis de entender onde precisam ou o que fazer para avançar em áreas muito abertas, presidente.

Fonte: Stella/Voxel

Outra falha está nas mecânicas de combate, que são um travamento, Princípios com tanta resistência que o protagonista corre para escapar.

Fonte: Stella/Voxel

no pc – plataforma escolhida para esta plataforma de comandos no controle não pensou bem em análise otimizada – main puzzle, levando em consideração o certo ponto que o jogo aí do tro no parado de la parado sedative.

A mesma jogabilidade tem bugs Bugs de câmera, software Ebb, joga no logo patch na estreia do jogo, tem problemas com problemas.

Valpena?

Para quem é fã de jogos completamente bizarros e nao Foge de um desafio, insulto é sim uma excelente opção. é sim uma excelente

Qualificando gráfica é de tirar de fôlego, mesmo que o visual apresentado evoca danos sérios a sanidade necessária para exploração. minuciosamente cada cantinho das áreas, fica mais fácil navegar pelos ambientes e descobrir como removedor de quebra-cabeças

Fonte: Stella/Voxel

O combate tem seus problemas, mas também torna a sobrevivência horror árduo melhor, pensando muito bem sobre os momentos certos para gastar como munições e quando é economizá-las.

Enviar jogos relacionados rápido, com cerca de 8 horas de duração, com certeza vale a pena para todos que adoram se lançar em jornadas horripilantes.

Desrespeite gentilmente cedido pela Microsoft pelos últimos detalhes.



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