Análise para um jogador de Call of Duty: Modern Warfare 2
Esta é uma revisão da campanha single-player de Call of Duty: Modern Warfare 2. Para nossas opiniões sobre PvP, confira nosso progresso. Comentários multijogadorE aguarde nosso veredicto final em breve.
Nos cinco anos em que falamos sobre Call of Duty: Modern Warfare 2, não será confuso qual dos dois jogos as pessoas estão falando. com uma história que não tem clareza Inovação mecânica engenhosa E com seu design de missão indescritível, a campanha Call of Duty deste ano acabou sendo um erro infeliz por não atender aos padrões estabelecidos não apenas pelo memorável 2009 de mesmo nome, mas também pelo maior homônimo do mundo. Mas também a versão anterior em 2019, embora seja impressionante em gráficos. Mas o estilo de filmagem ainda é de ponta. E há algo para ser feliz Mas um esforço que era muito curto para pisar em novos terrenos, a campanha de Modern Warfare 2 dependia muito de refletir as vitórias anteriores de Call of Dutys. em vez de construir própria vitória
A campanha de seis horas tira você da linha de frente do Oriente Médio de Call of Duty: Modern Warfare e o transporta para o México para fazer a maior parte da ação. Graças à inclusão do cartel de drogas Las Almas na lista de inimigos. Que preenche os mesmos papéis monótonos que você viu em todos os lugares, de Ghost Recon: Wildlands a Bad Boys, eles estão envolvidos em uma trama envolvendo um acordo de armas iraniano. Mísseis americanos roubados e envolvimento entre forças especiais multinacionais A qualidade desta história foi bastante reduzida em relação ao seu antecessor. Onde Modern Warfare examina a história humana que emergiu da ocupação militar e (levemente) avalia a parte do sacrifício de sua própria moral para proteger o mundo civil Modern Warfare 2 tem. interesse mais superficial em ação O resultado final é um personagem Gung-ho fino como papel. e uma conclusão previsível em menos de 30. Espere menos Kathryn Bigelow e mais sentimento de Michael Bay para o capítulo.
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Isso não significa que a emoção do nível básico não seja imediatamente encontrada ao dirigir essa história. Como sempre, Call of Duty é tecnologia gráfica de ponta. E parece incrivelmente bonito de quase todos os ângulos. Enquanto o México tem muitas belas paisagens. Uma breve visita a Amsterdã Ele realmente representa a representação gráfica de Modern Warfare 2, graças à atenção aos detalhes e aos efeitos de iluminação perfeitos.
Assim como seria de esperar de Call of Duty, o tiroteio também é desenhado diretamente do último andar. O manuseio da arma é preciso e pesado. E a capacidade de resposta visual, física e de áudio, em particular, está em uma liga com a qual a maioria dos jogos de FPS só pode sonhar. Elogios devem ser dados especialmente aos fuzis e fuzis de assalto, que parecem os melhores que já tiveram. Há uma coleção aparentemente interminável de armas para pegar. Cada um se sente diferente em opinião e estilo. Embora o design da missão goste menos de um tipo do que de outro. A tal ponto que diferentes tipos de armas podem parecer intercambiáveis.
Modern Warfare 2 é duas vezes mais ‘realista’ em batalha que seu antecessor. Isso dá à campanha Call of Duty um ritmo diferente. Há mais limpeza sistemática da área do que participar de batalhas caóticas em grande escala. Isso ajudou a consolidar a identidade da série Modern Warfare reiniciada, mas levou a intensidade que alimentou alguns dos tiroteios mais memoráveis dos jogos originais. Eu ficaria mais satisfeito com essa mudança. Se não fosse o aumento de inimigos blindados. que tiveram que tirar seus chapéus ou camisas antes que pudessem pousar. No começo, eles pareciam uma bola curva divertida. mas rapidamente se torna uma esponja de bala irritante que não só Mas isso corrói a eficácia da abordagem de longa data de toque duas vezes para matar do Call of Duty. Mas também destrói qualquer realismo desses pequenos encontros que tentam criar.
O design da missão é como seria de esperar. É admiravelmente diversificado e muitas vezes construído sobre novas ideias. Aqueles que recorrem aos modelos padrão se sentem mal e tendem a ser bastante estáveis. com múltiplos propósitos de ‘hold on’ e outras tarifas gerais Felizmente, porém, esses níveis servem a um propósito melhor. Mas enquanto a maioria das campanhas de desenvolvedores da Infinity Ward apresenta missões de pôsteres (All Ghillied Up, No Russian e Clean House, para citar apenas três), Modern Warfare 2 luta para fazer algo memorável.
A melhor tentativa é Alone, um nível furtivo onde você tem que escapar de uma cidade labiríntica cheia de milicianos. ao iniciar sem armas Você coletará materiais e criará uma variedade de ferramentas de bricolage, como bombas de fumaça, minas, mecanismos de quebra de fechaduras. e use-o para chegar à saída Isso fez da missão de Call of Duty uma estrela, mas foi decepcionantemente arruinada devido ao fato de seu personagem estar ferido e poder andar ao pé de um caracol. Isso torna a transição entre patrulhas de guarnição um assunto tedioso, e a corrida de 40 minutos parece uma vida. Em outros lugares, há a perseguição de carro desajeitada que foi uma escolha ruim para o desempenho de Uncharted 4. A mansão de um líder de aliança com um assassino (muito) leve toca na história como um soldado disfarçado esfrega os ombros com o inimigo.
Mas muito do Modern Warfare 2 se contenta em reviver sua antiga glória. Existem duas missões consecutivas que simulam a morte de cima no Modern Warfare original, onde você solta todo tipo de munição maciça das munições giratórias. Outro viu você invadir um navio de carga com o eco de Crew Expendable, enquanto outro era – é claro – uma cópia da lição de casa de All Ghillied Up, até um esconderijo na grama enquanto o inimigo passava. Há também muitas referências à Clean House 2019 que lhe permitirão gradualmente Suba as escadas atrás de ambos os aliados quando tiver a oportunidade. Parecia um álbum ‘Best Of’ tocado por outra banda menos confiante.
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Isso não significa que não haja mérito ou diversão nessas capas. Missões armadas exigem mais precisão do que inspiração. Graças a alvos que muitas vezes estão próximos de civis. E há um senso mais prudente de usar três tipos diferentes de munição em cada avião, Dark Waters, que é o nível de um navio de carga. Aproveite a cobertura móvel enquanto os contêineres deslizam e deslizam por pisos molhados, e as missões Recon By Fire oferecem uma mochila cheia de ferramentas, oferecendo opções táticas para limpar edifícios. Você vai destruir portas com bombas e lutar dentro. Ou jogue granadas de gás lacrimogêneo em aberturas para forçar seus inimigos a sair ao ar livre?
Eu adoraria ver um sistema de mochila usado durante toda a campanha. Embora eu acredite que os pontos fortes de Call of Duty sejam sólidos em seu design de cenário linear, Recon By Fire demonstra que Infinity Ward certamente é capaz de fazer escolhas em confronto. Infelizmente, era apenas um dos vários mecanismos que pareciam momentaneamente novos. ao invés de ser a base de algo mais completo Ele é unido por um sistema de placas de blindagem usado para uma única missão. Isso parece ser mais uma alusão ao Warzone do que a qualquer vantagem tática. Se ambos os mecanismos estiverem integrados na estrutura geral da campanha, Momento a momento pode ser aprimorado com micro-decisões. Talvez isso tornasse a luta contra esses grupos de esponjas de bala mais satisfatória.
Em uma nota final, a campanha de Modern Warfare 2 foi um pouco pior do que eu esperava de Call of Duty. Mas enquanto jogava no PlayStation 5, vi texturas aparecerem ocasionalmente em mapas maiores. e texturas feias e de baixa resolução em alguns elementos, como água.Também encontrei um bug na gravação de corrupção no último checkpoint da última missão. que causa falhas pesadas toda vez que carrega. Então fui forçado a repetir a missão do zero. Estes não são feitos para arruinar o jogo. Mas é tudo a mesma coisa irritante.