Árvore de conversas de Starfield revelada em novo vídeo


As opções de conversa são uma grande parte de qualquer grande RPG da Bethesda, então os fãs estão se perguntando que tipo de sistema os desenvolvedores usarão em Starfield agora graças a um Novo vídeo Da Bethesda, o diretor Todd Howard compartilhou alguns detalhes sobre o que esperar em suas conversas sobre o sistema estelar de Starfield.

“Voltamos ao diálogo no estilo clássico da Bethesda. [system]Howard disse “Você está olhando para seus personagens e suas expressões. Você tem muitas opções.”

Howard também falou sobre o sistema de persuasão que os jogadores usam pontos para persuadir os personagens a conseguirem o que querem. O exemplo mostrado tem quatro opções de conversa diferentes na tela. Cada item tem uma pontuação diferente, a opção +1 é passiva, sendo a opção +5 muito agressiva. Está de acordo com o que ouvimos anteriormente quando a Bethesda disse que o minijogo de diálogo de Oblivion inspirou Starfield.

Starfield terá um caminho de conversação mais ramificado do que os jogos anteriores da Bethesda. Ele disse que a equipe estava trabalhando para garantir que as conversas profundas fossem mantidas, mesmo que houvesse muito conteúdo.

Howard disse: “O escopo do jogo A quantidade de conteúdo que fazemos é um pouco mais do que fazíamos antes em termos de missões e coisas assim.” “Mas a profundidade em algumas partes disso com o diálogo… Acabamos de passar de 250.000 linhas e isso é muita conversa. Mas já passamos por isso e o impacto está realmente lá.”

Para comparação, a Bethesda diz que Skyrim tem cerca de 60.000 linhas de diálogo e Fallout 4 tem 111.000 capítulos, então o número atual de diálogos de Starfield é mais de quatro vezes maior que Skyrim.

Ainda não temos uma data exata de lançamento, mas Starfield será lançado no primeiro semestre de 2023. Para saber mais sobre Starfield, confira nossa entrevista com Todd Howard e nossa análise do desempenho de Starfield com base no que vimos até agora. isto

Logan Plant é redator freelancer da IGN cobrindo notícias de videogame e entretenimento. Ele tem mais de seis anos de experiência na indústria de jogos trabalhando na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Encontre-o no Twitter @LoganJPlant.