CEO da Take-Two diz que vai ‘falhar mais tarde’ enquanto antecipa receitas mais baixas


A Take-Two, editora de Grand Theft Auto e NBA 2K, está reduzindo suas previsões de receita para o ano fiscal de 2023, pois a empresa enfrenta atrasos e reduz os jogos para dispositivos móveis.

Parte do Take-Two’s Resultados do segundo trimestre de 2023A empresa disse que está cortando US$ 320 milhões na receita esperada para o ano fiscal atual, que a Take-Two estimou anteriormente entre US$ 5,73 e US$ 5,83 bilhões. Mas esses números caíram para US$ 5,41 a US$ 5,51 bilhões. A empresa culpou as expectativas decrescentes em seus negócios móveis e mudou seu cronograma de lançamentos para previsões mais baixas.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que houve “uma ligeira mudança no pipeline” para alguns jogos em desenvolvimento, mas “a boa notícia é que eles ainda estão chegando”. “Prefiro atrasar todos os dias do que falhar. Essa é a chave para este negócio.” Sempre valeu a pena esperar por atrasos passados.

Essas mudanças no cronograma de lançamento da Take-Two incluem títulos móveis da 2K, Midnight Suns da Marvel atrasados ​​nos consoles PS5/Xbox Series e Nintendo Switch/última geração e transições do Kerbal Space Program 2 para acesso antecipado. Estúdios interativos da Take-Two.

Muitos dos jogos são da Zynga recentemente adquirida. Na verdade, 38 dos 87 jogos em desenvolvimento na Take-Two serão jogos para celular. O que é um sinal de que a gigante editorial está se esforçando mais para o futuro móvel. A lista de software restante é a seguinte:

  • 24 jogos “Núcleo Imersivo”
  • 10 jogos independentes
  • 28 jogos para celular
  • 7 jogos “Mid-Core”
  • 8 novas iterações de títulos lançados anteriormente

A Take-Two define os jogos “Immersive Core” como títulos com jogabilidade profunda e horas de conteúdo, como GTA, Red Dead Redemption e NBA 2K. Os jogos “Mid-Core” são designados como títulos de arcade, como WWE Battlegrounds. ou jogos que não têm a mesma quantidade de conteúdo dos títulos Immersive Core, como New Tales from the Borderlands, e vale a pena notar que alguns dos 87 títulos lançados neste ano fiscal incluem The Quarry, New Tales from the Borderlands e NBA 2K23.

A empresa relatou algum sucesso do último trimestre. Sua receita de US $ 1,39 bilhão revelou que Grand Theft Auto e Red Dead Redemption ultrapassaram 170 milhões e 70 milhões de unidades, respectivamente.

Logan Plant é redator freelancer da IGN cobrindo notícias de videogame e entretenimento. Ele tem mais de seis anos de experiência na indústria de jogos trabalhando na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Encontre-o no Twitter @LoganJPlant.