Como o PlayStation Studios Malaysia desempenha um papel crescente na franquia mais importante da Sony


O PlayStation Studios Malaysia, fundado em 2020, é o mais novo estúdio PlayStation criado pela Sony do início ao fim. Até recentemente, pouco se sabia sobre o projeto em que este estúdio estava trabalhando. Mas agora sabemos a resposta. eles estão trabalhando tudo.

Hasnul Hadi Samsudin e Neil Ingram da equipe PlayStation Visual Arts em Kuala Lumpur na quinta-feira no Level Up KL em Kuala Lumpur na quinta-feira. Explica como o mais novo estúdio de inicialização interno da Sony está envolvido em jogos em primeira pessoa, como The Last of Us Part I e MLB The Show 2022, além de papéis em muitos outros títulos em primeira pessoa.

Da esquerda: Neil Ingram, diretor sênior da PlayStation Studios Visual Arts e chefe da PlayStation Studios Malaysia, Hasnul Hadi Samsudin | Crédito da foto: Daniel Robson.

Da esquerda: Neil Ingram, diretor sênior da PlayStation Studios Visual Arts e chefe da PlayStation Studios Malaysia, Hasnul Hadi Samsudin | Crédito da foto: Daniel Robson.

Este novo estúdio da Malásia foi estabelecido em Kuala Lumpur como um estúdio de suporte. Trabalhando em estreita colaboração com a equipe de artes criativas da PlayStation em San Diego, e particularmente com a equipe de artes visuais, o estúdio emprega 77 pessoas trabalhando na modelagem de personagens e outros recursos visuais, incluindo captura de movimento e muito mais.

“Até agora, tem sido um projeto pequeno”, disse Somsudin quando perguntado sobre o que seu estúdio fez em MLB The Show e The Last of Us. A equipe é muito pequena. Muito do que estamos fazendo é desenvolver ativos de jogos. Especialmente para a MLB, para The Last of Us Part I há algo chamado Death Hints, que é um truque que diz aos jogadores o que fazer em determinadas situações. E a equipe de animação (da Sony) deve estar trabalhando neles. Mas ainda há muito o que fazer. terminou, então venha até nós Mas agora temos uma equipe completa de arte. Assim podemos modelar o ambiente. arte conceitual E temos uma ótima equipe de animação trabalhando em alguns jogos sobre os quais não podemos falar agora.”

Agora temos uma equipe de arte completa. Assim podemos modelar o ambiente. arte conceitual E temos uma ótima equipe de animação trabalhando em alguns jogos sobre os quais não podemos falar agora.


A equipe de Artes Visuais em San Diego também experimentou todos os jogos em primeira pessoa que saem do PlayStation, bem como outros projetos da Sony, como ajudar com tecnologia de computação gráfica animada para o Love, Death & 15 a 25 jogos de uma vez”.

Adicionar um novo estúdio da Malásia à equação permite que a Sony gerencie o que chama de “os melhores estúdios”. Como Ingram coloca, “é um jogo de construção de um mundo”.

“Você está vendendo essas experiências incríveis para o mercado global. Então você tem que construir essas experiências no mercado global”, continuou Ingram.

Ele citou as indústrias de efeitos visuais e móveis como líderes nesse pensamento. Ao afirmar que a indústria de jogos está ficando para trás.

O rápido crescimento da Malásia como um centro de jogos

Em outro lugar, na Level Up KL, o estúdio da PlayStation na Malásia falou sobre captura de movimento. Ele detalha alguns dos processos nesse campo.

Mais de uma década ou mais A Malásia tornou-se um lugar importante para apoiar o desenvolvimento de videogames. Estúdios como Lemon Sky Studios, Passion Republic, Streamline Studios e muitos outros construíram um conhecimento técnico impressionante trabalhando com os estúdios. Ocidental e japonesa na série, de Street Fighter a Final Fantasy, Destiny a Dark Souls.

O pool de talentos está crescendo rapidamente. Kuala Lumpur é uma cidade com alto padrão de vida com baixo custo por sua mistura diversificada de nacionalidades e culturas. Além do PlayStation, Bandai Namco, Codemasters e Larian Studios estão entre os desenvolvedores internacionais a serem lançados. O estúdio está na Malásia há os últimos anos.

Leave a Reply

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *