Death Stranding atingiu 10 milhões de jogadores em seu 3º aniversário.


Mais de 10 milhões de jogadores experimentaram o gênero Death Stranding da Kojima Productions, de acordo com a declaração da empresa no aniversário de três anos do lançamento do jogo.

Quando foi lançado no PS4 em novembro de 2019, Death Stranding recebeu críticas mistas de críticos e jogadores. Muitos estavam despreparados para uma saída violenta do costume de espionagem de Hideo Kojima.

Em nossa análise de Death Stranding, dizemos que “representa um mundo de ficção científica cativante e sobrenatural. Classificamos o corte do diretor em 2021 como 10/07, dizendo que é “mais acessível que o original. Mas parece uma versão falha da visão do diretor.”

No entanto, a história e a narrativa complexas do jogo que se concentra em eventos de extinção em massa Vida após a morte, solidão e perda Estava ligado a uma vasta base de jogadores após a pandemia que deixou muitos presos com o que amavam.

Em julho de 2020, o título foi trazido para o PC via Steam e Epic Games Store e viu um novo fluxo de jogadores. Mais tarde, em setembro de 2021, a versão final do jogo mencionado anteriormente, Death Stranding Director Cut, foi lançada. No PC , PS4 e PS5 com conteúdo de história, modos de jogo, gadgets e muito mais.

Finalmente, de surpresa, em agosto do início deste ano, o jogo base Death Stranding chegou ao serviço Xbox PC Game Pass.

O novo número de 10 milhões levará em conta as unidades vendidas em todas as plataformas. Também inclui jogadores que acessam jogos por meio do Playstation Plus e do serviço PC Game Pass, um aumento significativo em relação às vendas de 5 milhões de unidades relatadas em julho de 2021.

Em outros lugares em Kojima News Ele revelou no podcast Brain Structure do Spotify no Spotify que rejeita regularmente ofertas para comprar a Kojima Productions.

Na mesma entrevista Ele também negou relatos de que a sequência de Death Stranding estava sendo oferecida como um projeto especial do Stadia. .

Hideo Kojima está trabalhando em um projeto com o Xbox que usará a infraestrutura de nuvem da Microsoft e um jogo de terror separado que supostamente estrelou Margaret Qualley e parece ter vazado online recentemente.

Anthony é um colaborador independente que cobre notícias científicas e videogames para a IGN. Ele tem mais de oito anos de experiência cobrindo desenvolvimentos inovadores em vários campos da ciência e absolutamente nenhum tempo para suas bobagens. Siga-o no Twitter @BeardConGamer