Dragon Ball: The Breakers Review – Impressões Beta


Um aspecto de destaque de Dragon Ball é a incrível facção de vilões que tendem a destruir cidades ou planetas inteiros em um piscar de olhos. Independentemente do cidadão comum, então quando Dragon Ball: The Breakers coloca você no papel de um desses vilões (chamados Raiders) ou cidadãos aterrorizantes. (Sobrevivente) tentando escapar trabalhando com até seis outros humanos. É um conceito novo – muito bom. Na verdade, infelizmente, depois de um tempo na versão beta Eu sinto que implementar essa ideia deixa muito a desejar: Dragon Ball: The Breakers parece um jogo de orçamento com controles pobres. Câmeras não confiáveis ​​e mecânicas de gacha de serviço ao vivo têm o potencial de afetar a jogabilidade competitiva. Eu direi mais depois de passar um tempo com o último jogo. (Não poderemos acessar esse jogo até a data de lançamento.) Mas até agora. O que eu vi estava longe de ser encorajador.

Durante o período beta que foi realizado nas últimas semanas, Eu tive que jogar algumas partidas, contornando a área central para a qual você retornou durante a sessão de jogo. E jogue as missões do tutorial – a coisa mais próxima da história do último modo de jogo. O que eu gostaria de gastar mais tempo antes de dar uma opinião final é mais tempo jogando como um Raider, entendendo melhor. É sobre moeda e elementos de gacha e, claro, sessões de jogo com amigos em vez de aleatoriamente. posso ter certeza A sensação quando as pessoas trabalham juntas em vez de se atrapalharem.

A cena de abertura parece boa!

Até onde vai a história do tutorial. Há uma breve descrição das Costuras Temporais que fazem os supervilões Aparece em lugares que não deveria. Mas não é muito mais do que como Trunks lhe diz como jogar e explica por que é interminável. As batalhas multiplayer ainda estão acontecendo. melhor que texto Mas essa é uma barra baixa e não a torna particularmente atraente.

morrer por dragon ball

jogando como um sobrevivente (Seja seu avatar personalizado ou um dos personagens mais fracos do programa) enquanto você luta para atingir metas para enviar o Raider de volta para onde ele veio. Parece bom no início do jogo. Momentum. Essas tarefas estão na forma de encontrar o interruptor e enterrá-lo no lugar certo. e proteger as máquinas de ser destruído pelo Raider, já que o Raider é extremamente poderoso em comparação com os sobreviventes. Forçado a sobreviver através de várias formas de esconderijo e intriga. Então, essencialmente, é divertido, como uma habilidade que permite moldar objetos aleatórios. ou atordoar seus inimigos tempo curto.

Aquele momento de partir o coração em que você realmente não sabe se Raider viu você realmente se divertindo leva você a improvisar rapidamente. Porque a pena por ser detectado sem planejamento é a morte quase certa. Isso leva a interações incrivelmente tensas que parecem que você pode ser mais esperto que seus inimigos. É poder bruto com criatividade. E esses são frequentemente os momentos que persegui enquanto jogava como sobrevivente.

Esses momentos são realmente tensos.

Esses momentos são realmente tensos.

Infelizmente, os controles e a câmera geralmente não combinam. enquanto se movimenta Seu personagem geralmente é colocado na borda do quadro como se a câmera não tivesse certeza do que focar. E parece que você está rolando de um lado para o outro da tela. Isso é duas vezes mais verdadeiro ao tentar mirar habilidades de longo alcance, como ganchos ou lançadores de foguetes. Faz sentido que você esteja em desvantagem ao enfrentar o Raider, mas não porque seu personagem é uma tarefa tediosa de controlar.

Além de habilidades vestíveis O verdadeiro trunfo para os sobreviventes é o Dragon Change, que é a capacidade de se transformar em uma versão do seu personagem com poderes especiais baseados em vários heróis de Dragon Ball. Da mecânica de gacha baseada em ingressos – ainda sinto como funciona em termos de equilíbrio na competição geral. Mas a interação durante o jogo competitivo com o gacha é pelo menos um pouco preocupante na superfície. Depois de se transformar no herói de sua escolha Você pode lutar contra os invasores por um curto período de tempo. Para dar aos sobreviventes mais tempo para escapar.

Minhas reclamações sobre os controles e a câmera são mais intensas ao se mover em alta velocidade.


Embora esta ideia seja uma ideia legal. Mas minhas reclamações sobre os controles e a câmera foram intensificadas enquanto me movia em alta velocidade após a Dragon Change, muitas vezes tive problemas para mirar nos inimigos. mesmo que esteja bloqueado e incapaz de apontar qualquer ataque de feixe para salvar minha vida quando eles conseguirem se conectar A falta de feedback visual me deixou confuso quanto ao que estava acontecendo. Parece uma imitação ruim de Dragon Ball Budokai, com mais cambalhotas do que lutas. Eu preciso de mais tempo com a mecânica Dragon Change para ver como posso me sentir sobre isso. Mas o que tenho jogado até agora não é muito bem controlado e a câmera não consegue acompanhar.

no geral Gostei mais de jogar como um Raider do que como um sobrevivente. Persiga cidadãos indefesos e destrua seus brinquedos antes que eles sejam usados ​​para escapar de mim. É gratificante absorver os sobreviventes depois de derrotá-los e crescer de novas maneiras com novas habilidades. (Especialmente quando você tem que destruir a maior parte do mapa todas as vezes). O ataque não surtiu efeito. As câmeras são obrigatórias. E a falta de um bom feedback visual torna difícil dizer o que está acontecendo. A única diferença é que tenho velocidade e potência para compensar essas deficiências mecânicas. Enquanto meu oponente sobrevivente não tem

Os gráficos também não receberão prêmios.


Os gráficos também não ganharão prêmios, enquanto os personagens mantêm seu estilo, pois os recursos e mapas são bem diversificados com vales, cidades e espaços abertos. A maioria das texturas são de baixa resolução e borrão de perto. Eu não esperava que visuais impressionantes atingissem o alto nível estabelecido por jogos como Dragon Ball FighterZ, mas depois de ver o quão bom é um jogo de Dragon Ball. posso Olha, é uma pena que este pareça maçante.

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