Empregos na área dos games ganham força no Brasil

De pacto com a Pesquisa Game Brasil (PGB), divulgada em 29 de março pelo SX Group e Go Gamers, em parceria com a Blend New Research e ESPM, tapume de 58,3% dos jogadores acreditam que o mercado é uma possibilidade de construção de curso no Brasil.
A pesquisa foi realizada em 26 estados e no Província Federalista e ouviu mais de 14 milénio pessoas em janeiro deste ano.
Dados da pesquisa sobre empregos na dimensão dos games
A edição da PGB de 2023 abordou diversas segmentações sobre o público dos games, incluindo etnia, classe social, gênero, plataformas utilizadas e a possibilidade de tornar o ramo uma perspectiva de curso. Confira:
Superfície de trabalho
Os entrevistados responderam que as áreas de maior prosperidade na visão deles são:
- Geração de teor de jogos (68,3%);
- Publicação ou marketing com jogos (68%);
- Programação de jogos (66%);
- Efeitos visuais para jogos (65,7%);
- Arte, ilustração ou animação de jogos (65%).
Os dados demonstram uma variedade de ramos em que os interessados pela dimensão podem se individuar e destinar, criando assim uma variedade de profissionais na dimensão. Ou por outra, houve também uma procura por aqueles que desejam um serviço atrelado aos seus gostos pessoais.
De pacto com a NewZoo, empresa líder em pesquisas sobre dados de jogadores, o Brasil movimenta tapume de 12 bilhões de reais por ano, provando sua relevância e desenvolvimento no mercado de games
Gênero, fita etária e etnia
Dos 70,1% dos brasileiros que afirmam jogar qualquer tipo de jogo, os homens representam 53,8% enquanto as mulheres são 46,2%.
A PGB indica que houve um desenvolvimento do público masculino principalmente em decorrência da atração dos jogadores mais competitivos, categoria predominantemente masculina, para os jogos mobiles que era onde as mulheres dominavam.
Com relação a idade, a maioria dos gamers possuem entre 25 e 29 anos, com 16,2%, enquanto surpreendentemente a porcentagem de gamers supra dos 45 anos atinge uma marca de 15,8%
Por término, a grande maioria dos jogadores disseram se considerarem negros (54,1%, somando as porcentagens de pretos e pardos), enquanto 42,2% são brancos.
Para mais informações sobre o mundo dos games confira o Portal do Gamer.
Imagem: RODNAE Productions / Pexels