Miyazaki, o criador de Dark Souls, não tinha ideia do que tornou o Elden Ring tão popular.
Elden Ring, da FromSoftware, levou para casa o Grande Prêmio no PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia, realizado esta manhã em Tóquio. O grande prêmio foi concedido a dois dos jogos mais vendidos desenvolvidos na Ásia em todo o mundo, e Elden Ring levou para casa o prêmio junto com Genshin Impact.No final de junho, Elden Ring vendeu mais de 16 milhões de cópias em todo o mundo.
O diretor de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, participou de uma sessão de perguntas e respostas da mídia no PlayStation Partner Awards, onde foi questionado sobre o que ele achava ser o sucesso do jogo.
Hidetaka Miyazaki, da FromSoftware, ganha o Grande Prêmio por Elden Ring no PlayStation Partner Awards 2022
“Para ser honesto, ainda não o analisei,” Miyazaki respondeu, “É verdade que as vendas foram maiores do que o nosso jogo anterior. Mas não sei qual é o motivo. Então, mesmo que eu queira repetir esse sucesso Eu não posso,” ele riu.
Ele disse que pretende continuar fazendo jogos. “Da mesma forma que antes” sem se deixar afetar pelo sucesso de Elden Ring.
“Tento não pensar muito nisso. Porque achei que seria uma boa ideia analisá-lo profundamente e tentar replicá-lo conscientemente em outros jogos”, disse Miyazaki.
Miyazaki satisfeito com as vendas do Elden Ring
No entanto, Miyazaki diz que está feliz com as vendas e o reconhecimento que Elden Ring recebeu e levará a um processo de desenvolvimento mais completo para ele e sua equipe na FromSoftware, permitindo que eles criem. estilo próprio
Miyazaki também foi questionado sobre o que ele pensava sobre os comentários. do jogador após o sucesso do jogo No qual ele revelou que teve o cuidado de evitar divulgar muito as opiniões do jogador.
“Não posso ouvir todas as opiniões dos nossos jogadores. E se eu apenas ouvir algumas opiniões Isso pode afetar minhas decisões futuras como desenvolvedor. que eu achei bastante perturbador. Eu sei que pessoalmente não posso ser totalmente objetivo. Portanto, tento evitar revelar muitas opiniões diretas”, disse Miyazaki.
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Por outro lado, Miyazaki disse que o Elden Ring atraiu muitos jogadores que nunca haviam jogado um jogo da FromSoftware antes, o que o lembrou de quando os jogadores descobriram Demon’s Souls. “É um sentimento nostálgico”, disse ele.
Elden Ring e Genshin Impact entre os grandes vencedores.
Genshin Impact também ganhou o Grande Prêmio pelo segundo ano consecutivo. Além do grande prêmio, Elden Ring recebeu o User’s Choice Award ao lado de Earth Defense Force 6, Stray, Ghostwire: Tokyo e Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.
Outros vencedores incluem Final Fantasy XIV, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles, Resident Evil: Village, Gran Turismo 7 e Apex Legends.
Para saber mais sobre o Elden Ring, confira nossa análise completa. Incluindo uma entrevista com um streamer que pode derrotar todos os chefes sem ser atacado nem uma vez.
Daniel Robson é o editor-chefe da IGN Japan; Siga-o aqui No Twitter Esra Krabbe é o editor da IGN Japão e está no Twitter. aqui.