Mount & Blade 2: Revisão do Bannerlord


O assobio dos ataques corpo a corpo era frenético. o apito de um míssil e um estrondoso ataque de cavalaria Frequentemente apresentado no jogo Mas raramente visto pessoalmente como na série Mount & Blade, não é sempre que sinto que estou enfrentando as demandas de um comandante ao nível dos olhos no campo tentando manobrar sua força. Ou ser forçado a lutar entre novas flechas ou escudos? Esta é a atração de Mount & Blade 2: Bannerlord, e supera os buracos, falhas e a estratégia esmagadora e mecânica de role-playing que você precisa. Quando você chegar ao campo de batalha Este jogo de simulação medieval de baixa fantasia é incomparável.

Bannerlord coloca você no papel de um herdeiro pobre e temporário em um mundo sandbox baseado na antiguidade tardia. com substitutos dispersos do Império Romano É uma situação atraente para um lutador. bando de mercenários e várias guildas de guerra Cada um deles tem um estilo de luta histórico único. pelo contrário A história principal de Bannerlord é muito fina, mas gira em torno de encontrar os restos de uma bandeira antiga e simbólica – e depois decidir se deve usá-la para acabar com o império ou trazer a bandeira para reunir as terras espalhadas.

Ele se qualifica como uma caixa de areia porque como você ascende ao poder depende muito de você. se é uma fortuna comercial Ser um mercenário famoso ou trabalhando dentro de um dos oito reinos. A partir daí, é tudo uma questão de conquista em nome do país escolhido. Ou jogue-o pela janela e forme sua própria facção. Dito isso, as estratégias reais de gerenciamento de impérios são fracas devido à mecânica superficial e à IA chata – apenas uma desculpa para mobilizar exércitos enormes e esmagá-los. Você faz isso por meio de manobras desonestas no topo do mundo antes de entrar em batalhas estratégicas híbridas em tempo real, nas quais você controla apenas a si mesmo. Mas pode dar comandos às suas tropas com inteligência artificial.

A verdadeira estratégia de administração do império era fraca.


Tais descrições pintam um mundo vivo e dinâmico. onde reinos e nobres têm grandes objetivos e relacionamentos inclusivos Infelizmente, esse não é o caso, o mundo de Bannerlord é caótico o suficiente. Com uma caravana de mercadores, guerrilheiros, um grupo de guerreiros. e os camponeses que corriam entre os assentamentos como formigas. Mas tudo isso existe apenas. Então você tem uma espécie de inimigo para atacar, saquear, saquear e queimar. Mesmo os vários personagens de assentamentos e nobreza são apenas uma barra de afinidade vazia para você esmagar bônus.

A maioria das anemias perdoaria se Bannerlord não estivesse cheio de insetos simples. As missões serão acionadas em facções das quais você não faz parte. Os benefícios de subir de nível, construir prédios ou fazer cumprir as leis do reino às vezes… não têm efeito. O multiplayer está repleto de erros de rede e de servidor. Talvez o mais prevalente sejam as falhas gráficas, que são coletivas. Mas trata principalmente de lacunas nos modelos de armas e uma série de cortes que falam de uma ampla falta de atenção aos detalhes. Sério: Imperatriz Rhagaea é provavelmente um dos oito NPCs mais importantes do mundo. Sempre corte o queixo de sua bobina de corrente. O que é isto?

Entediado com a espada

Lutar é carne aqui. O confronto maciço de até mil soldados no campo foi incomparável. Pelo menos na escala e escala do esforço de simulação do Bannerlord, enquanto o mapa oposto é muito transparente, não é uma simulação do mundo real. A luta tenta manter pelo menos os resultados possíveis do passado. Portanto, balançar a espada muitas vezes parecia sem esperança e real. Não importa o quão forte você seja como um único lutador Vários oponentes bem habilidosos podem subjugá-lo rapidamente: você não é um deus do campo de batalha matando dezenas de inimigos de uma só vez. você é apenas mais uma pessoa Mesmo que seja mais inteligente do que a IA reclama.

Em um nível de pessoa para pessoa, as batalhas de Bannerlord são deliciosas, a princípio caóticas e confusas. Logo comecei a entender as interações dos quatro ângulos de ataque, aparar, bloquear e tipos de armas. Cada ataque tem uma medida de velocidade em relação ao alvo. Remova ou aumente o dano um em relação ao outro. e rastreie as posições de ataque para ver como elas estão protegidas. Ele rastreia as posições de armas e escudos em relação umas às outras. Permite que o ataque pegue o contra-ataque de um oponente ou objeto próximo. O peso da arma também importa. assim como a elevação Comprimento do balanço e até mesmo qualquer parte da arma que acerte um inimigo, por exemplo, acertar uma pessoa com a ponta do seu machado. Causará significativamente menos dano à cabeça.

Aprendendo todos esses pequenos detalhes E ajustar a dificuldade para a sua é o que torna as batalhas de Bannerlord ótimas. seleção de alvo E o oponente sobrevivente é um emocionante absorvente, completamente diferente das batalhas mais intensas neste jogo de ação superior. Isso é o que mais aparece no modo multiplayer. onde você pode testar suas habilidades contra outros em duelos individuais. Para algumas pessoas, isso é realmente todo o jogo. Devido às interações de jogo de combate da escolha da arma, cria profundidade.

Ah, e jogue as habilidades pessoais do seu personagem pela janela quando estiver lutando contra a IA ou outros jogadores em grande escala. Sua lâmina rápida pode ser muito importante na arena. Mas quando você é esmagado em uma batalha corpo a corpo entre outros, não há maneira fácil de escapar dos ataques inimigos. E varrer sua espada com frequência irá pegar lanças aliadas, bem como atacar diretamente seu oponente. choque caótico de paredes de escudo Ou uma batalha mista de batalhas de cavalaria é o auge de Bannerlord.

O metagame de jogo aqui é extraordinário devido ao forte comando e variedade de tropas de Bannerlord.


jogo online O Modo Capitão do Bannerlord apresenta duas das seis equipes lutando entre si. Cada jogador comanda sua própria tropa.A jogabilidade aqui é extraordinária devido ao forte comando de Bannerlord e grande variedade de tropas.

É importante organizar e dirigir suas tropas. Descobrir como usar o terreno, elevação, formação e muito mais em um campo de batalha variado e variado é um ótimo quebra-cabeça pré-batalha. Centenas de blocos de infantaria forte eram utilizáveis ​​em campo aberto. Mas é aterrorizante para ataques de cerco, por exemplo.Gosto de quebrar minha infantaria em lanças quando atravesso paredes inimigas. Deixe essas armas de longo alcance limparem a brecha enquanto as tropas fortemente blindadas e defensivas atacam as paredes intactas através das torres de cerco. Leva um pouco de tempo para aprender Mas, felizmente, trazer um menu de comandos em batalha diminuiu o tempo. (Claro que não no multiplayer) dá a você um tempo valioso para considerar os pedidos e a colocação antes de implementar o plano.

Combine todas essas considerações com uma variedade de forças para coletar e manter. E você certamente encontrará um estilo de jogo que combina com você. Arqueiros a cavalo mongóis? Muro defensivo da infantaria alemã pesada? A carga relâmpago do cavaleiro? O ataque e poder de corrida da cavalaria leve? Tudo isso e muito mais é uma alternativa viável ao Bannerlord, pois ele se esforça para emular o conceito de combate medieval. Coloque-o nas mãos de outros jogadores online. Então você vai amaldiçoar o homem que inventou a parede de escudos, a besta ou meu novo inimigo. Um idiota que pensa que você pode usar um arco de um cavalo.

Eu só queria mostrar a mesma atenção aos detalhes em outros lugares. Especialmente no lado oposto da campanha, o resto de Bannerlord parecia extremamente subdesenvolvido. Das relações diplomáticas às decisões de role-playing E, na maioria das vezes, parece que o tipo de trabalho ocupado que você pode fazer que não tem impacto real no resultado da campanha. Um sandbox mais focado que não sente a necessidade de economia especulativa ou sistemas legais e de privilégios para as partes. votar Serve para enfatizar muito melhor a deliciosa luta. Em vez de incorporar cada grande exemplo Lute sob horas de moagem para que isso aconteça.

O resto de Bannerlord parecia extremamente subdesenvolvido.


Como os olhos sem vida e assustadores de tantos NPCs e animações rígidas, o mundo de Bannerlord nunca pareceu vivo. Você pode falar com as pessoas Faça uma missão de puxar ou matar. Faça minijogos vazios para convencê-los. Mesmo jogando com Tablut com eles, mas é tudo uma questão de encontrar o caminho para a próxima batalha. Jogar como uma simulação de trader ou um jogo de estratégia política é superficial e repetitivo. Com recompensas mínimas, os NPCs não têm motivações profundas e diálogos muito limitados. Mas não há peso real por trás disso. Para um jogo notavelmente baseado em texto, Bannerlord carece de texto convincente.

Em suma, lutar é bom para se divertir: tudo o que não é lutar no final é apenas um pouco colorido antes de você se envolver em uma briga em algum lugar ou decidir começar uma nova guerra.

Dessa forma, o tipo mais próximo do Bannerlord é o conteúdo de simulação espacial. Você pode fazer muitas coisas no mundo grande. Mas o mundo troca detalhes por tamanho. Tudo rapidamente se tornou um tanto insosso com a repetição. E há muita repetição: é preciso um esforço infinito para desenvolver suas habilidades ou império em Bannerlord. me forçando a fazer o mesmo trabalho repetidamente impiedosamente Até eu implorar por misericórdia para invadir o mapa da caverna do mesmo bandido ou recapturar o castelo do seu NPC. O clã perdeu pela centésima vez.

É isso que atrapalha uma aula de estratégia muito simples. Grande parte do desafio vem de reunir NPCs e correr por aí dando comandos manualmente. É muito difícil coordenar as ações de uma IA sem cérebro sem combiná-las em um único exército. que você pode se ofender quando outros chefes Em seu grupo, reúna-se para si mesmo. Porque eles inevitavelmente a perderão para o alvo mais próximo. O que é mais importante para a sua causa?

Desenvolver suas habilidades ou reino requer prática sem fim.


Neste mundo, há literalmente centenas de coisas que estão faltando. mesmo na forma mais simples Não consigo enviar mensageiros para personagens e grupos de IA para solicitar coisas? Alguém neste mundo consegue criar um navio? Além disso, algumas coisas são tediosas. Diz-se que os mods populares de PC são negociados automaticamente para obter lucro. enquanto outros mods adicionam muitas opções de proteção. Assim, você não precisa passar horas escolhendo ladrões ou recuperando o mesmo castelo duas vezes em uma única guerra.

o que nos traz de volta à luta. Porque é principalmente a maneira como você interage com o mundo. Você pode corrigir automaticamente as batalhas quando os dois clãs se encontrarem. o que é bom para pular a crise esmagadora. mas para a luta real Não vale a pena por dois motivos: soluções automatizadas tendem a produzir resultados piores do que você pode esperar (ou seja, o efeito padrão de usar atalhos como este). Sair do combate torna Bannerlord um jogo de estratégia medieval muito pior, como Crusader Kings ou Total War.

Sem uma variedade de recursos A caixa de areia rapidamente parecerá um deserto. E a seca é o que o mundo norte de Bannerlord se tornará após 10 ou 15 horas de jogo, e 10 ou 15 horas não é metade do que você precisa para completar a campanha – tente 40 a 70 horas, você ainda estará jogando. você viu tudo o que há para ver. vi-o uma e outra vez com pouca variedade para distinguir uma vez e outra. Se você ainda está se divertindo ou não Depende de quanto você interpreta a si mesmo e o quanto você gosta de lutar.

No entanto, por tudo que pode dar errado, Bannerlord tem uma grande coisa: a sessão de jogo pode ser muito curta. batalha de tamanho reduzido Batalhas épicas, minijogos e missões podem ficar por horas em satisfação. que é um jogo que outros jogos Neste reino de longo prazo tem que lutar. É estranho dizer que é um jogo muito curto, mas Bannerlord apontou que o design do jogo é um obstáculo ousado.