O compositor Doom Eternal foi acusado de não pagamento e uso indevido em resposta à longa controvérsia da trilha sonora.


Dois anos depois que uma controvérsia sobre a trilha sonora de Doom Eternal destacou o conflito de fundo entre o desenvolvedor de jogos e compositor Mick Gordon, Gordon finalmente se manifestou.

dentro Postagens longas no MediumGordon ofereceu sua controvérsia sobre Doom Eternal com uma conta alegando que a id Software não lhe pagou metade da trilha sonora do jogo. E o produtor Marty Stratton repetidamente fez posições inadequadas ao longo de seu trabalho em partituras e trilha sonora

Para contextualizar, o ponto de Gordon foi destacado pela primeira vez em 2020, quando a trilha sonora de Doom Eternal foi lançada com uma edição de colecionador, e os fãs notaram uma discrepância na mistura entre a mesma trilha sonora e música em Doom. 2016, como Gordon apontou nas mídias sociais que Ele não mixou a música em questão, o produtor de Doom Eternal, Marty Stratton, divulgou uma declaração pública sobre o trabalho de Gordon no jogo. O relato de Stratton tem várias preocupações de que Gordon não será capaz de entregar o trabalho prometido a tempo. e acabou percebendo que eles provavelmente não estariam trabalhando juntos novamente.

No entanto, Gordon pinta um quadro muito diferente.

Mick Gordon afirma ter problemas e várias folhas de pagamento.

Ele começou explicando os prazos apertados para a prometida versão final da música. Que é uma trilha de nível 2 concluída por mês, mas ele diz não ter uma orientação sobre qual nível ou ambiente esses caminhos devem cobrir. Devido a constantes mudanças de desenvolvimento e marcos perdidos.

Gordon então alegou que ofereceu à gerência um plano alternativo de agendamento. Isso permitirá que ele escreva tópicos mais amplos e reutilizáveis ​​primeiro. Ele pode ser personalizado para uma versão final específica quando os níveis acabarem, mas disse Stratton. Como resultado, Gordon afirmou que teve que trabalhar duro até tarde da noite para terminar a música em um nível não projetado. Apenas essa música será descartada mais tarde quando não se encaixar no nível feito após o fato.

Gordon observou que tudo isso foi separado pela comunicação lenta da administração. Ele foi cortado da conferência de música. e aumentar a exclusão de outros na equipe

Isso não é tudo. Gordon também reclamou de vários problemas de pagamento ao longo de sua carreira no Doom Eternal, incluindo pelo menos uma tentativa de cobrar um estorno porque a id Software “mudou de ideia” e não queria mais usar as músicas que ele havia fornecido. e outros atrasos ou adiamentos de pagamentos em dia. em um ponto Gordon afirma que não foi pago por 11 meses quando o jogo e a trilha sonora finalmente foram lançados. Gordon disse que sabia que eles usavam quase todas as suas músicas. incluindo muitas músicas que ele achava que foram rejeitadas. Mas eles pagam apenas metade – e em seu post diz que ainda não têm um. fazer isso

Gordon também afirma que a id Software anunciou o Doom Eternal OST sem nunca ter feito um acordo com ele para criá-lo. e ignorou seus esforços para fazer tal acordo. Ele finalmente entrou em contato diretamente com a Bethesda para um acordo. E com várias comunicações e atrasos no contrato, uma das 12 faixas que ele teve que tentar concluir a tempo. adicionando pressão adicional para terminar rapidamente e revela que o designer de som Chad Mossholder está trabalhando em uma OST alternativa há meses, o trabalho de Mossholder, que Gordon diz ser principalmente uma edição de sua própria música original. Em última análise, acabou por ser uma grande parte da versão final.

“Eu nunca desisti de Doom. Eu terminei com um cliente tóxico.”

após o lançamento Gordon lembrou que Stratton marcou reuniões com ele para discutir o feedback negativo da trilha sonora do filme. A maioria dos quais envolvia repreender Stratton e culpá-lo pelo fracasso. Gordon afirmou que eles finalmente concordaram com uma declaração conjunta e esperavam que o rascunho chegasse em sua caixa de entrada. Quando ele ficou cego pelas publicações de Stratton carta aberta Em vez disso, no Reddit, onde Gordon disse que foi assediado, assediado e atacado por e-mail e telefonemas, Gordon tomou medidas legais. Mas alegando que as negociações de acordo falharam quando ele pediu a Stratton para derrubar o post do Reddit em um ponto. Gordon disse que recebeu uma oferta de seis dígitos para assumir total responsabilidade pública pelo fracasso da OST, oferta que recusou.

Apesar de meses de negociações de idas e vindas na época em que a Microsoft anunciou que compraria a Bethesda, Gordon afirma que a Stratton se tornou cada vez mais hostil. mas não conseguiu chegar a um acordo.

“Eu trabalhei em alguns grandes jogos. Construir amizades para a vida toda e gastar minha profundidade nas trincheiras com alguns dos melhores criadores do mundo “, conclui Gordon. “Eu tive muita experiência na indústria de jogos. Minha ‘colaboração’ com Marty Stratton não foi uma delas.

“Eu nunca deixei DOOM. Eu terminei com um cliente tóxico.

“Marty não conseguia aceitar que eu nunca mais quisesse trabalhar com ele. e fazendo o meu melhor para enviar minha carreira ao afogamento como punição. Ele quebrou mentiras e sarcasmo sob o nível mais básico de escrutínio e depois tentou. enterrar o problema sob uma pilha de dinheiro.”

A Bethesda e a Stratton ainda não responderam às alegações de Gordon. A IGN entrou em contato com a Bethesda para comentar.

Rebekah Valentine é correspondente do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter. @duckvalentine.