O desempenho do protocolo Callisto emite um ‘erro administrativo embaraçoso’ para o CEO do Studio



Problemas de gagueira do protocolo Callisto causados ​​por “erro administrativo” Segue Para Glen Schofield, CEO da Striking Distance Studios.

dentro Uma sequência de respostas separadas. No Twitter, Schofield explicou que no lançamento, arquivo de patch errado Em The Callisto Protocol, os erros acontecem porque alguém está com pressa. “Vou entender como isso aconteceu. Mas agora meu foco é consertar. Toda a nossa energia está lá. No final, sou responsável e responsável”. disse Schofield..

No Steam, os jogadores criticavam o jogo por seu baixo desempenho, no entanto, o patch foi adiado no dia do lançamento, o que melhorou o problema de gagueira.

outro Um patch é lançado para a versão do console. Além disso, o Striking Distance Studio explicou que continuará melhorando o desempenho do jogo e ouvindo o feedback.

Na análise do IGN sobre The Callisto Protocol, dissemos: “The Callisto Protocol é um tour atmosférico e cheio de ação através de uma carnificina impressionante ambientada nos confins do espaço. O design predominantemente reto garante recuo mínimo. Isso significa cortar a gordura sem deixar ossos e cabelos grossos para rasgar e rasgar.

George Yang é redator freelancer da IGN. Ele escreve sobre a indústria desde 2019 e trabalhou com publicações como Insider, Kotaku, NPR e Variety.

Quando não está escrevendo sobre videogames George está jogando videogame. Que surpresa! Você pode segui-lo no Twitter @Yinyangfooey.





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