O próximo personagem DLC de Guilty Gear Strive é Sin Kiske
A IGN pode revelar que o próximo personagem DLC do Season Pass 2 de Guilty Gear Strive retornará como favorito, Sin Kiske, chegando ao jogo em 24 de novembro.
Sin estreou em 2007 em Guilty Gear 2: Overture e voltou para Strive com sua arma de mastro de bandeira e charme de menino. Porque o mecanismo de medição calórica de Sin está mudando um pouco.
O gerente de eSports do desenvolvedor Arc System Works, Riku Ozawa, e o produtor de Guilty Gear Strive, Ken Miyauchi, explicaram ao IGN em uma transmissão ao vivo de revelação de jogo que comer comida não é mais a mecânica do pecado.
Seu medidor de força, que permite que Sin execute movimentos especiais e avance além do que um lutador normal seria capaz. Agora é uma barra de energia mais simples que se enche com o tempo. Em jogos anteriores como Guilty Gear Xrd: SIGN, Sin tinha que comer para recuperar sua resistência. Mas isso é apenas um preenchimento natural e o jogador não pode acelerar esse processo.
Claro, as vantagens do medidor de força também têm desvantagens. Porque quando a barra de Sin estiver vazia, ele não poderá realizar esses movimentos especiais. Portanto, os jogadores precisam gerenciar sua barra de resistência e definir seu tempo de ataque de acordo para evitar ficar fraco.
Sin é o segundo personagem DLC do Season Pass 2 de Guilty Gear Strive após o lançamento de Bridget em agosto. Ele terá mais dois personagens no ano que vem, mas a Arc System Works ainda não está pronta para revelá-los.
Em nossa classificação de 9/10 do jogo principal, a IGN disse: “Guilty Gear Strive estabelece um novo padrão para jogos de luta no estilo anime com visuais. Código de rede excelente e um sistema de combate flexível que encoraja e recompensa a criatividade.”
Ryan Dinsdale é freelancer da IGN e fala sobre The Witcher o dia todo.