Penalidade – IGN
Ao longo dos tempos, fiquei fascinado com jogos de aventura simples como Pentiment, um filme de investigação emocionante e ininterrupto ambientado no interior da Baviera medieval. O estilo de arte do livro de histórias inspirado nos manuscritos coloridos da época é realmente fascinante. Considerando que a jogabilidade geralmente consiste em procurar pistas. questionar os habitantes da cidade E tente tirar suas próprias conclusões sobre as evidências que encontrar. A abordagem minimalista funciona muito bem para as histórias ricas e complexas que o Pentimento conta.
Nosso curioso ator principal é Andeas Maler, que inicialmente era um artista com um compromisso idealista. que veio para a pitoresca e simples cidade de Tassing para continuar sua carreira na poesia do templo próximo. Ele rapidamente se envolve em uma terrível conspiração que investiga o passado oculto da cidade. Tenta descobrir um segredo que muitas pessoas querem manter. Você definirá muitos elementos da história de fundo de Andreas, como onde e o que ele estudou. que eu realmente gosto e adiciona um elemento de replayability. Concluir um diploma universitário em teologia ajudou muito quando monges e freiras irritantes tentaram me encaminhar a Bíblia para conseguir o que queriam, e eu consegui fazê-lo imediatamente. Mas minha seleção de plano de fundo não abre tantos novos caminhos quanto eu gostaria. onde o impacto na maioria das conversas tende a fazer as escolhas para texto com sabor
Felizmente, existem muitos quebra-cabeças não naturais neste jogo de aventura tradicional, onde você precisa encontrar peças e bobs no mundo e combiná-los para criar chaves. Portanto, o desafio de cada quebra-cabeça é conversar com a pessoa certa. Convencê-los a dizer o que você sabe. Confira suas histórias com outras pessoas. que você ouviu E o mais importante, use seu tempo com sabedoria. Quando você se compromete a perseguir um determinado líder o tempo vai avançar E você não terá muito tempo para persegui-los todos. Isso aumentou a tensão deliciosa e me forçou a tomar muitas decisões interessantes. Estou ansioso para voltar e descobrir o que perdi em futuras jogadas.
Tassing e seus arredores ganham vida com um estilo de arte bastante simples e bonito, inspirado nas ilustrações que o próprio Andreas estava trabalhando durante o mesmo período. vasto campo linda igreja E até os cofres secretos irradiam sua cor, vida e personalidade. Até as caixas de texto contêm vários belos roteiros que variam de acordo com a classe social de uma pessoa. Com caligrafia suave para os camponeses e escrita preta sagrada para os membros da igreja.
O design de som também é ótimo. A atmosfera da praça da vila ou a serenidade do mosteiro durante a oração é delicada. Mas é eficaz em transmitir uma sensação de lugar. E eu geralmente não sou um com todo o ASMR, mas havia algo sobre o som da caneta arranhando o pergaminho quando o personagem estava falando que me deu arrepios. sinto vontade de ouvir o dia todo A trilha sonora também me transporta para a Idade Média com melodias tradicionais e instrumentos com a mesma precisão de época.
Toda a produção parece uma carta de amor de alguns fãs sérios da história medieval para jogadores com ideias semelhantes como eu. Discuta os relatórios escritos de Christine de Pisan, descubra alguns dos vínculos dos personagens com Fugger’s Bank, ou até mesmo tenha “Como fazer Sócrates”. Longe das caricaturas da cultura pop. Os desenvolvedores da Obsidian Entertainment aparentemente Tendo feito muita pesquisa sobre a vida cotidiana, a teologia e a sociologia do Sacro Império Romano durante os anos de 1500, eu engasguei quando soube que os contos populares que alguns habitantes da cidade descreveram foram o estremecimento da batalha que ocorreu. cada passo Sinto que estou focando em meus próprios interesses especiais ao lado de escritores e artistas.
O diálogo e a escrita dos personagens também são excelentes e eficazes. O próprio Andreas é um personagem complexo que mudou drasticamente desde os instantâneos de sua vida em que nos juntamos a ele.O mundo do Pentimento é uma tragédia pessoal de partir o coração. Dilemas morais complexos segredo angustiante e pesquisa de destino São muitos os personagens memoráveis que evoluem com a cidade. Em parte depende da sua decisão. E nenhuma decisão é fácil. Nunca cheguei ao ponto de saber exatamente o que estava acontecendo. Quem é o culpado? E eles certamente merecem ser punidos pelas autoridades competentes.Muitas vezes, a melhor coisa que você pode fazer é decidir quais ações são as menos más.
Eu também gosto da conversa rápida e fácil. É muito fácil para esse tipo de jogo ser sutil e avassalador. Você só precisa olhar para os Pilares da Eternidade da Obsidian para um exemplo de como despejar muitas mensagens no jogador de uma só vez pode jogar um cobertor molhado em uma aventura fascinante. Punição evita sabiamente essa tendência com uma troca de bom gosto, onde cada personagem fala apenas uma ou duas frases de cada vez. As entradas de diário das pessoas e ideias mais importantes do mundo também são concisas. Nunca se espera que você gaste vários minutos lendo para entender o que está acontecendo.