Phil Spencer confiante na decisão de adiar Starfield


A data de lançamento original de Starfield já passou, mas apesar da decepção dos fãs, o chefe do Xbox, Phil Spencer, está confiante de que o último adiamento do jogo da Bethesda é o movimento certo.

falar com The Verge (e visto por jogador de pcSpencer disse que lançar o jogo muito cedo foi um erro que a empresa cometeu no passado. E especialmente porque Starfield foi o primeiro jogo da Bethesda a ser lançado no Xbox One, ele queria que os desenvolvedores sentissem o apoio de novos editores.

“Temos a experiência de entregar jogos muito rapidamente”, disse Spencer. “Mas, olhando para trás, quando você olha para jogos como Starfield, onde as equipes gastam muito tempo e investem muito em novas IPs, a decisão de dar às equipes tempo para fazer os jogos que elas acham que deveriam fazer é um grande negócio. É a coisa certa a fazer.”

Ele continuou: “Starfield e Redfall, que também é nosso primeiro grande jogo do Xbox. [Bethesda owner] ZeniMax se junta à equipe. Eu só quero garantir que essas equipes se sintam apoiadas pelo Xbox e se sintam beneficiadas por fazer parte de uma organização maior com outros fluxos de receita e outras coisas acontecendo que podem ser úteis.”

Starfield foi adiado de 11 de novembro para Um “primeiro semestre de 2023” mais obscuro ao lado de Redfall, o jogo de mundo aberto de Arkane em maio. Para grande decepção de muitos, não havia conteúdo próprio do Xbox, incluindo o próprio Spencer.

A Bethesda certamente leva às estrelas com seu colossal RPG espacial. Com mais de 250.000 linhas de diálogo, a maior cidade de todos os tempos em um jogo. e as missões principais mais longas de Skyrim e Fallout 4.

Ryan Dinsdale é freelancer da IGN e fala sobre The Witcher o dia todo.