Pokémon Scarlet e Violet estão investigando.
Antes de começar Pokémon Scarlet and Violet, não estava convencido de que eles me deixariam seguir os velhos caminhos, como o desenvolvedor Game Freak afirmou que eu poderia. Apesar da natureza mais aberta dos jogos Pokémon recentes, como Sword, Shield e Arceus, ainda é uma série de RPG linear com um caminho ordenadamente sequenciado de desafios e pontos da trama. Mas então peguei meu Fuecoco e parti para a região de Paldea, apenas para ter essa descrença completamente destruída. Após alguns anos de experimentos no Switch, a Game Freak finalmente encontrou uma fórmula de mundo aberto que mudou completamente a forma como Pokémon é jogado. mantendo-se fiel às fantasias infantis de exploração, aventura e coleta de monstros fofos. Era a mudança que eu esperava em quase todos os aspectos, mas o desempenho assustadoramente ruim que veio com ela tornou essa emocionante evolução do design completamente diferente.
Após uma rota de estreia bastante árdua e algumas explicações sobre ir à escola para se tornar bom em Pokémon, Você receberá três caminhos principais da história a seguir. Cada caminho tem vários objetivos que você pode escolher para gerenciar em qualquer ordem. Não é diferente em estrutura de The Legend of Zelda: Breath of the Wild abrindo todas as quatro Divine Beasts de uma vez – e é semelhante a ir direto para o Castelo de Hyrule para lutar contra Ganon. Você pode (tanto quanto eu posso dizer) andar. deixe seu escola e Corra direto para o ginásio mais difícil e desafie-o. Embora eu realmente não recomende fazê-lo.
Pokémon Scarlet e Violet não incluem escalonamento de nível. Portanto, você será destruído instantaneamente, a menos que siga o caminho “pretendido”, pelo menos um pouco mais perto. Você terá que fazer muitas coisas. Inconvenientemente no grande mapa de Paldea, é na verdade o que Scarlet e Violet parecem promover. E o que eu amo tanto neles é se perder graciosamente. Minha jornada envolveu entrar acidentalmente em uma área que era um pouco difícil no início, mas exigia estratégia e cautela para superá-la. A primeira metade da minha aventura foi incrivelmente difícil e um resultado gratificante. Quando vou trabalhar em áreas que perdi, faço várias coisas seguidas antes de enfrentar mais desafios apropriados ao nível novamente.
Embora eu não goste de colocar um ginásio cheio de Pokémon de nível 15 contra um time de nível 35, a dificuldade inconsistente não termina apenas no final do jogo. Mas isso não diminuiu muito meu prazer. Isso ocorre em parte porque o trio de histórias Escarlate e Violeta é igualmente relevante e interessante. (Especialmente quando comparado às histórias estranhamente truncadas de Espada, Escudo e Arceus.) Mas isso é porque explorar esse mundo enorme é uma alegria por si só. com um Pokedex regional grande o suficiente para que eu não perdesse todos os Pokémon National Dex, exceto. Quando cheguei à área, peguei o nível muito alto. Eu ainda me diverti muito caçando saques e usando o modo Let’s Go do autobattler para treinar monstros mais fracos – ou destruir hordas de Mudbray.
Além disso O comportamento selvagem e as animações do Pokémon também foram aprimorados. Magikarp nada até a costa, apenas para dar uma volta e cair inutilmente na praia. Enquanto a Wild Area de Sword and Shield parece que alguém constantemente derrama um saco de Pokémon aleatórios, Scarlet e Violet têm enxames de monstros que viajam horrivelmente. crível Concentre-se na beira da água ou esconda árvores que se assemelham a animais reais. É difícil parar de passar horas procurando na enorme “área” de Paldea (uma evolução mais aberta dos “caminhos” do jogo anterior) para todos os monstros escondidos lá. Então eu posso terminar esta revisão.
Além da transformação mágica em um mundo verdadeiramente aberto. Eu também tenho um ponto importante do meu tempo com Pokemon Scarlet e Violet até agora que é impossível ignorar. Isso é uma bagunça técnica.Na verdade, não há um momento nesses jogos que eu diria que eles foram bem.
A taxa de quadros permanece a mesma. caiu terrivelmente baixo Embora apenas alguns efeitos, como água corrente ou clima, apareçam na tela. Modelos de personagens a apenas alguns metros de distância saltavam para dentro e para fora. Às vezes, eles são rápidos ou se movem na velocidade de animações em stop motion. Tudo tinha um estranho brilho embaçado. E as sombras geralmente desaparecem e reaparecem repentinamente e sem motivo. O Pokémon entra e sai de paredes ou pisos em ângulos estranhos. Ou totalmente preso nele – passei uma batalha inteira no ginásio com um dos Pokémon enterrado no meio do chão. Às vezes, a câmera corta a encosta e oferece uma visão completa de um videogame em branco. Às vezes estraga bons momentos (por exemplo, My Wooper Evolution) Tudo fica o tempo todo. De batalhas a menus e cenas. Dois dos autores do nosso guia sofreram travamentos maciços. Até agora, é o jogo Pokemon com pior execução que já joguei e o jogo AAA com pior execução que já joguei no Switch até agora, e sim, este é com remendo do primeiro dia
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O mais triste é que essas questões costumam desviar a atenção dos momentos mais brilhantes e icônicos de Scarlet e Violet. É incrível poder ficar no topo de um enorme pico nevado no coração da região Pokémon. e veja o show de luzes brilhantes do ginásio à distância O lago brilhava de outra maneira. e a imponente mesa vermelha por outro lado, ainda, e sabendo que eu poderia ir para todos os três locais sem uma única tela de carregamento. apenas pule Um mundo Pokémon aberto e contínuo que podemos explorar como quisermos é um sonho que se torna realidade para os amantes de Pokémon. E por um curto período de tempo, pensei que poderia jogar fora todas as bobagens técnicas e aproveitar um monte de boas opções de design. terá estado esperando
mas questões que existe continuamente e interrompeu quase todos os episódios com a intenção de ser emocionante Por exemplo, a maior e mais bela cidade da região de Paldea, que tem uma história significativa. muita coisa aconteceu É uma das áreas tecnicamente mais obsoletas. Caramba, é impossível correr em qualquer prado por um minuto ou dois e não ser pego de surpresa por modelos de Pokémon aparecendo, ou tudo está absolutamente atrasado. E isso é tudo offline. O que aconteceu com ele no dia do lançamento, quando entrei online com três amigos em uma área já atrasada?
Eu realmente espero que os primeiros patches possam limpar essa bagunça e trazê-la. (Não acredito que estou dizendo isso) Mais de acordo com Arceus ou Sword and Shield – esses jogos têm problemas técnicos. mas eles perdoam muito mais por Comparação. Porque Escarlate e Violeta é É uma explosão de jogar e, além de algumas queixas sobre a precisão com que alguns dos sistemas funcionam, a Game Freak parece entender exatamente que tipo de design de mundo aberto se encaixa na série. Ele oferece a verdadeira fantasia de Pokémon enquanto adota um estilo de RPG mais moderno. Mesmo quando me encolho, vendo um NPC pular estranhamente por uma escada gigante e desaparecer no meio do caminho. Ainda gostei da história, dos personagens, dos monstros e do maravilhoso mundo de Scarlet e Violet. Eu quero mais jogos de Pokémon que joguem assim. Não é um jogo de corrida como este.
Ainda estou ansioso para passar mais tempo em Paldea antes de resumir minha análise e avaliá-la na próxima semana – especialmente porque vejo como o modo multijogador online funciona quando é realmente lançado. Só espero que esta região seja a bela, expansiva e cheia de Pokémon Paldea que os artistas e designers claramente imaginaram e tentaram apresentar para mim, não a lenta, confusa e estranhamente iluminada Paldea. que eu tenho tentado encontrar o tempo todo Semana Anterior
Rebekah Valentine é correspondente do IGN, você pode encontrá-la no Twitter. @duckValentine.