Protocolo Callisto cancelado no Japão devido a disputas no conselho de classificação



O Callisto Protocol foi completamente cancelado no Japão após uma disputa entre os desenvolvedores Striking Distance Studios e o Japan Rating Board.

Conforme relatado por Jogador de PCStriking Distance anunciou no Twitter que a versão atual do The Callisto Protocol, o jogo de terror sangrento e violento do criador de Dead Space, Glen Schofield, não pode passar pela Computer Entertainment Rating Organization (CERO) do Japão em sua forma atual. e as modificações do jogo serão excluídas. da sua visão

Portanto, ambos os lados ficam parados, pois o CERO não avaliará o jogo antes que o conteúdo mude, e a Striking Distance não mudará. Nenhuma das empresas descreve nada sobre o jogo que seja considerado problemático.

“A versão japonesa do protocolo Callisto foi descontinuada. Atualmente incapaz de passar na classificação CERO, Striking Distance disse em um tweet, acrescentando que a mudança do protocolo Callisto “não entregaria a experiência que os jogadores esperavam”.

Aqueles que pré-encomendaram o jogo receberão um reembolso total. mas se não houver importações de outras regiões Não haveria maneira de jogar o jogo que eles estavam ansiosos.

O protocolo Callisto chegou em 2 de dezembro para PlayStation, Xbox e PC, uma data de lançamento que forçou Striking Distance a parar em setembro. Schofield twittou que estava orgulhoso de sua equipe trabalhando de seis a sete dias por semana. Embora ele tenha se desculpado rapidamente e admitido que “fazer uma bagunça”

Em uma prévia do jogo, a IGN disse: “Embora seja inegável que o protocolo Callisto tenha uma vibe Dead Space, é um pequeno fator que sugere que é mais uma sensação de seu próprio design, e não apenas Dead. Fourth Space com outro nome .”

Ryan Dinsdale é IGN Freelancer, ele estará falando sobre The Witcher o dia todo





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