Revisão de Vampire Survivors 1.0 – IGN


Às vezes, os jogos mais simples e ridículos tomam conta de mim. E não vamos deixar ir, mesmo quando as opções maiores e chamativas exigiam minha atenção – e então elas finalmente se revelaram não tão facilmente. revelando a próxima camada ir do desafio Ainda mais segredos e estupidez Foi o que aconteceu com Vampire Survivors, que apesar de parecerem centenas de pequenos jogos de pixel art que entram e saem todos os dias. Demorou eu e inúmeros outros jogos quase um ano atrás, quando o jogo saiu cedo e ainda continua. Voltei desde então. O que é estranho nisso é que é basicamente um shooter de ação dupla que não usa os sticks mencionados e todos os outros botões, então você não precisa se preocupar em se posicionar, pois ele se encarrega de disparar uma coleção cada vez maior de armas. número crescente milhares de seus de inimigos cada vez mais esponjosos inundando a tela. É uma ideia inteligente que se mantém entretida por mais tempo do que eu esperava. e até mesmo na rotina diária e no tédio Também senti que me atraiu para ativar outro modo de desafio e ver quanto tempo mais eu poderia suportar.

No Sugar Coating: Vampire Survivor não parece muito, os sprites de personagens animados em pixel 2D dificilmente parecem ausentes dos típicos jogos de fantasia e foram esquecidos desde o início dos anos 90, com as partes mais interessantes sendo algumas. O jogo tem um bom efeito de desintegração quando eles morrem. É o mais simples possível ao conseguir ser lido conforme necessário, para que você saiba o que está acontecendo durante a maior parte do caos que está por vir. Não pode ser exagerado: se você sobreviver tempo suficiente Sua tela será inundada com inimigos e efeitos de armas psicodélicas o suficiente para que você não possa dizer o que está acontecendo. Mas viver na fronteira é emocionante.

A batalha constante e desesperada é manter o dano do seu personagem um passo à frente da enxurrada de inimigos. Isso aumenta de intensidade à medida que o relógio se torna cada vez mais ameaçador a cada minuto. Se você pode correr até o final de uma corrida normal de 30 minutos, isso é ridículo demais para descrever aqui, é claro, se você não matar o bandido rápido o suficiente. Você será oprimido e morto. Mas se você persegui-los rapidamente, mate os inimigos e colete XP as gemas que eles soltam. Você vai subir de nível e escolher. Escolha aleatoriamente três ou quatro novas armas e habilidades passivas até preencher um slot existente. Quanto mais você desbloquear Torna-se ainda mais um jogo com a melhor seleção da mão que você recebe. Quase todas as armas têm habilidades passivas que são combinadas com elas, permitindo que elas sejam “evoluídas” para versões mais poderosas (por exemplo, Varinha Básica emparelhada com um Tomo Vazio que aumenta a taxa para eliminar todos os tempos de recarga). Escolha com cuidado para otimizar sua construção. Não é tão cheio de surpresas quanto os combos em The Binding of Isaac, mas há mais para tentar.

A alegria de um vampiro sobrevivente vem de dar passos suficientes para frente.


A alegria sedutora de um sobrevivente vampiro vem de avançar o suficiente para que seu ataque automático possa falhar, matando tudo em um golpe. No entanto, ainda há um longo caminho a percorrer antes de você. chegue a esse ponto Sua primeira corrida curta acontecerá no mapa Mad Forest, que dificilmente é básico. É um prado verde sem fim. Nada além de uma pequena árvore algumas árvores e um pequeno caminho que só um louco se trancaria dentro Como quase todos os mapas O mapa fará um loop infinito se você sair em uma direção, como o desenho animado Hanna-Barbera. usando o mesmo plano de fundo repetidamente. Em breve você desbloqueará mais mapas. Fica um pouco mais interessante com a introdução de novos obstáculos. Por exemplo, a Biblioteca Incrustada é um corredor sem fim que você pode mover para a direita ou para a esquerda para sempre Enquanto a Gallo Tower permite que você suba ou desça para sempre, mas não para a esquerda ou para a direita, a Dairy Plant é como uma Mad Forest industrial, mas há outras coisas. Vamos nos encontrar se você não estiver interessado. Finalmente, você pode desbloquear um mapa urgente onde você deve ficar em uma pequena área. Você entendeu: não é tão complicado. E a maioria das diferenças de jogabilidade entre eles vem de bônus para força inimiga ou outros mods.

Pode ser difícil disfarçar o fato de que a maioria deles permanece para sempre. Isso pode ser irritante quando você está tentando rastrear se está deixando ganhos de saúde ou pulando telas desnecessárias. Naquele momento ou um baú do tesouro que caiu quando você não estava olhando. Felizmente, existe um mapa onde você pode pausar e ligar a qualquer momento. para ver em que direção você deve ir.

Os inimigos também têm comportamentos básicos. Sejam os morcegos que você vê no início de sua corrida, ou múmias, bruxas, lobisomens e outros monstros. Dezenas de outras espécies chegam mais tarde, aproximadamente 99% delas se moverão em sua direção. até que eles morram O único fator que podia ser distinguido era sua velocidade. Quanto dano eles fazem se capturarem você? E quanto dano eles absorvem antes de morrer? Eles são tão eficazes quanto mísseis de busca de calor detonados. E quase ninguém dispara seus próprios projéteis em você – o que é uma coisa boa, porque há tantos já na tela ao mesmo tempo que pode rapidamente se tornar esmagador. Você pegou alguns itens especiais. É quase nada mais do que um inimigo normal na versão expandida com um ponto de saúde aumentado. Eles quase não têm habilidades especiais.

No último 1%, porém, é mais do que bem-vindo quando aparece. Ocasionalmente, você verá enxames de morcegos ou fantasmas em movimento rápido cruzando a tela. (Eles morrem rapidamente Mas se o mapa estiver lotado Eles podem empurrar vilões fortes em sua direção.) Às vezes você estará cercado por plantas extremamente duráveis.Aproximando-se gradualmente de você, o dragão de osso gigante irá esticar o comprimento da tela. E, às vezes, inimigos explosivos irão em sua direção. Alguns níveis se encherão gradualmente de água, a menos que você consiga matar o Blue Death que o convocou. E eles são particularmente difíceis de atacar, a menos que você tenha as armas certas. Os sobreviventes de vampiros podem usar mais desses inimigos com seu comportamento distinto. Porque pode se tornar cansativo triturar mais a cada corrida.

Quando você começa a jogar Vampire Survivors são muito fortes. Eu raramente corria além de 10 minutos nas minhas primeiras corridas, e precisei de algumas tentativas antes que eu pudesse me matar em 30 minutos, que é onde a maioria das corridas acaba. Design. No entanto, você rapidamente começa a desbloquear uma enorme coleção de armas e habilidades passivas. Uma vez que as facas comuns atiram na direção que você está enfrentando. ao alho que irradia uma aura prejudicial ao seu redor, ao relâmpago que atinge inimigos aleatórios. ou mesmo um par de Um pássaro que o circunda na direção oposta e dispara um canhão em uma zona giratória. (Como os pássaros são conhecidos por fazer), a combinação de habilidades criadas para complementar umas às outras tem sido a fonte de muita replayability e diversão. E ver tanto dano do meu personagem é uma recompensa satisfatória por permanecer vivo o suficiente para chegar ao ponto em que posso realmente andar. fora de controle e ainda chegar ao fim

quando você está na frente Era como ser um Pac-Man de alta energia enquanto engolia um fantasma.


quando você está na frente Torna-se como a sensação de ser um Pac-Man de alta energia enquanto mastiga um fantasma. Mas sem aquelas paredes irritantes. E aqui os fantasmas não têm uma boa sensação de escapar horrorizados. Pode ser muito longo. Isso fará com que tudo fique chato quando você bater os pés e esperar até o final da estrada. Se você ficar para trás da curva, o jogo, por outro lado, torna-se um jogo de esquiva de balas e tecelagem no estilo bullet hell. Espero que haja um aumento no poder de limpeza da tela para lhe dar uma sensação de alívio mesmo depois de alguns segundos – e até É provável que você não consiga recuperar o atraso antes que sua saúde se esgote. Uma grande oportunidade de avançar com poder vem de matar chefes. Isso irá recompensá-lo com um baú que pode ter uma atualização aleatória. Três ou cinco para habilidades que você já ganhou. (Esta é a única chance de desbloquear a versão aprimorada da arma.)

Porque o nível continuou por toda a eternidade. O requisito natural é entrar em um estilo de espera onde você esteja em uma única área e colete todo o XP de cada inimigo que você matar. Mas você não cultivará coletas que o recompensam, dinheiro (moeda constantemente progressiva) e outros itens úteis como saúde, lança-chamas e ímãs que puxam cada gema XP que você deixa para trás. não compilado no mapa Isso os motiva a se mover. Mas logo percebi que mover-se em um amplo círculo dava tempo suficiente à picape para desovar enquanto voltava para pegar tudo o que perdi ou guardar para mais tarde. A única coisa que pode te tirar disso é A maioria dos mapas tem atualizações passivas escondidas longe do seu ponto de partida. Se você esperar até que seus slots estejam cheios antes de pegá-los vai torná-lo mais poderoso E isso é tudo adicionado. Outra camada de estratégia para como cada mapa é jogado.

À medida que avança, você inevitavelmente desbloqueará toneladas de personagens de dezenas de personagens. Em outras palavras, há Arca Ladonna que começa com um ataque aleatório de bola de fogo. e o tempo de espera da arma diminui à medida que sobe de nível, ou meu Donmario favorito que se move lentamente, mas começa com uma Bíblia que gira em torno dele e ganha bônus de duração e velocidade do projétil (você pode obter atualizações de Asas para Sempre compensar a falta de velocidade) quando devidamente atualizado. Ele poderia facilmente se transformar em uma serra circular que estava quase completamente isolada das hordas de inimigos. Quase todos os bônus iniciais do personagem são aqueles que você pode escolher durante a rodada. Mas eles podem ser empilhados para criar construções incrivelmente poderosas. Este é um jogo que desafia você a quebrar o equilíbrio e parece comemorar quando você faz isso.

É aí que entra a longevidade de Vampire Survivors. Embora eu o tenha destruído completamente com a estrutura, tive que parar de jogar no modo ilimitado desbloqueável. Porque nada pode me matar Ainda quero persegui-lo. Muitas conquistas, chegue ao nível X com a letra Y; Faça o minuto 31 no mapa N, sempre há uma mão para amarrar atrás de você ou outra desvantagem que você pode dar a si mesmo para fazê-lo parecer insuperável novamente. E depois são tantos segredos que você pode passar 1000 horas e nunca conhecer sem consultar um guia. E você tem que tentar otimizar. Ele faz um ótimo trabalho ao elevar a fasquia cada vez mais alto toda vez que acho que vou chegar ao clímax.