Revisão do Protocolo Callisto – IGN
Uma reconstrução adequada pode emergir da sepultura no próximo ano. Mas os cadáveres em decomposição de Dead Space ganharam vida logo no início na forma de The Callisto Protocol, o sucessor espiritual desta série de horror de sobrevivência de ficção científica que cria corredores cheios de listras sangrentas e símbolos de matança de zumbis espaciais criados pela primeira vez no USG Ishimura. para 2008 e injetar sangue com mais terror do que nunca. graças a respingos incrivelmente detalhados de sangue e intestinos Infelizmente, embora as mutações de órgãos mutantes nunca tenham sido tão evidentes, nunca foram tão claras. As deficiências do Protocolo Callisto também são evidentes. Aborrecimento de controle ocasional luta desequilibrada E a falta geral de inovação resultou em um massacre de aproximadamente oito horas que foi deliciosamente horrível. Mas não é tão grandioso quanto a série que o inspirou.
A calamidade atingiu a prisão Black Iron na lua de Callisto. e os prisioneiros estavam insatisfeitos. Não apenas no sentido de que eles escaparam de suas celas e causaram um tumulto. Mas também porque eles foram infectados por um vírus misterioso que os transformou em vingadores de veneno distorcidos. Cabe a Jacob Lee, um piloto de carga preso injustamente. para chegar à raiz do mal que reside e encontrar uma saída da prisão estelar Passe por um rastreamento aterrorizante por uma instalação especialmente construída que foi destruída e invadida por lunáticos lunares. O que se segue é uma luva relativamente reta. Mas, graças à equipe de desenvolvedores, os Striking Distance Studios provaram ser corredores assustadores magistrais. Dificilmente existem dois corredores iguais. E cada área tem uma sensação diferente para o lugar. Uma sala de manutenção decorada com cadáveres encalhados que se parecem com o diretor da prisão Pinatas. para as instalações congeladas fora dos muros da prisão.
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Josh Duhamel, dos filmes Transformers, faz um trabalho louvável no papel principal, assim como Karen Fukuhara, de The Boys, como sua principal aliada Dani Nakamura, mas a maior parte do desespero e desconforto da dupla é transmitida pela direção e pelo som que eles criaram. Design impressionante. Com uma câmera de terceiros que mantém Jacob no lugar o tempo todo. Você obtém uma imagem clara da sombra de suor em seu couro cabeludo na área de serviço úmida. O sangue espirrou em suas vestes após cada encontro cruel. e tubos de drenagem que são particularmente pegajosos Revestindo seu corpo depois que ele foi forçado a percorrer o gerenciamento de resíduos até a cintura. Tudo é grosso e áspero de uma forma verdadeiramente tátil. e complementado pelas abrasões inquietas e picadas nojentas na escuridão ao seu redor. E embora tenha se tornado uma técnica comum para os desenvolvedores disfarçar o carregamento de novas áreas usando espaços estreitos em terreno para os jogadores deslizarem Mas aqui eles reforçam sentimentos de medo em vez de se tornarem uma chatice. Enquanto Jacob se move pelas nojentas cavidades e gânglios linfáticos que cobrem a camada inferior de Black Iron, suas piscadelas na tela refletem minha própria inquietação. A masmorra imunda do Protocolo Callisto me deixou trancado em um estado extremamente inseguro.
área de recauchutagem
Vamos falar sobre monstros mutantes do tamanho de elefantes na sala. Callisto Protocol é um jogo Dead Space eficaz em todos os sentidos, exceto seu nome, com Striking Distance Studios também sendo liderado pelo co-criador de Dead Space, Glen Schofield. Há um aparato bem simples que enxerta a barra de saúde de Jacob na nuca como um indicador de bateria do telefone. a pisar em caixotes e cadáveres em busca de recursos valiosos. para um sistema de batalha que depende fortemente de telecinesia movida a bateria. Você vai jogar coisas ao redor. com um movimento do pulso de Jacob Há até evidências de um misterioso culto religioso envolvido no surto. e instruções sobre como matar os inimigos sangrentos foram penduradas nas paredes. Ele interrompe a introdução da habilidade de atordoamento de Isaac Clarke e transforma sua coleção armada de ferramentas de mineração em um arsenal de revólveres e espingardas simples. Mas todo o resto parece familiar – e como alguém que jogou todo o Dead Space, é feito para isso. Uma campanha repleta de acrobacias chocantes. mas focará em histórias importantes ou jogabilidade surpreendente
O maior desvio que The Callisto Protocol fez do modelo focado no terror de Dead Space é sua maior ênfase no combate corpo a corpo. Pelo menos durante o horário de funcionamento. Com uma rara arma antiga e munição. O envio de cada um de seus prisioneiros de fogo é necessário para atraí-los desconfortavelmente para perto. Evite seus ataques de garra. Esquivar-se e bloquear ataques com o polegar é como se esquivar em um jogo de boxe – exceto que seu oponente não se parece com Holyfield e sim. Mais ‘Puta merda!
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Mesmo com o crescimento do arsenal de Jacob, o combate corpo a corpo ainda é uma maneira inteligente de economizar munição. Porque cada combinação de string bem-sucedida que você usar abrirá uma pequena janela para executar. ‘Habilidades de tiro’ fazem com que você bloqueie automaticamente os pontos fracos com sua arma e em algumas fotos em vez de um clipe completo. Prefiro escolhas arriscadas e gratificantes que envolvam uma aproximação pessoal, em vez de tentar pegar inimigos à distância com segurança. Até porque as câmeras já embaladas serão aproximadas para destacar a carnificina enquanto você também derruba cada preso infectado. injeção letal de chumbo quente
Obter GRP
Infelizmente, a alta tensão não dura quando introduzida.GRP é poderoso o suficiente para levantar a maioria dos inimigos no ar. Essas luvas que desafiam a gravidade certamente criarão encontros de combate dinâmicos. Especialmente em conjunto com várias armadilhas mortais. e objetos voláteis convenientemente posicionados em cada área. Você pode entrar em uma sala infestada de ghouls. Ergueu um ogro e o esfaqueou na parede pontiaguda. Jogue outro no mecanismo de moagem aberto. antes de terminar um terceiro jogando uma lâmina de serra em seu meio. Antes que eles percebam que você é um ogro, sim, uma fuga no estilo Jedi pode ser muito divertida. e muitas vezes produz resultados horrendos. Mas também significa que grandes ameaças tendem a ser eliminadas muito rapidamente.Você é Indiana, por exemplo. Jones traz a arma para uma luta de espadas.
GRP é uma habilidade esgotada e deve ser constantemente recarregada ou reabastecida imediatamente se você tiver uma em estoque. Portanto, não posso usá-lo como muleta. Mas eu definitivamente podia sentir isso me dando impulso. Domine enfrentando um grande número de inimigos, mesmo em níveis de dificuldade. ‘Segurança Máxima’ – Às vezes me pergunto se o monstro mais perigoso à espreita em Black Iron realmente sou eu.
A natureza superior do GRP significava que eu não estava interessado em investir muito no sistema de atualização de armas do Protocolo Callisto. Mas nunca senti a necessidade de roubar créditos suficientes de Callisto para comprar melhorias mais exóticas. no fim Uso de munição explosiva para armas de choque ou munição teleguiada para rifles de assalto. Quando a habilidade de lançar latas explosivas disponíveis ou pegar um inimigo e jogá-lo sobre uma saliência é o único modo de disparo alternativo que uso. É realmente necessário?
Da mesma forma Cenas ocultas não podem provocar muito estresse. No meio da grande fuga de Jacob, The Callisto Protocol apresenta infectados mortais que lembram os Clickers de The Last of Us. Mas achei muito fácil matá-los bem debaixo do nariz de outros inimigos. Isso não parece bater em suas pálpebras – supondo que tenham olhos – mesmo quando fazem barulho. Recém-enviado grito de morte de amigo Uma ameaça mais séria são os enormes dróides de segurança estilo Exterminador do Futuro que só podem ser destruídos com um tiro na cabeça – estrague-os e você pode ser rapidamente esmagado por um canhão de energia. Sua altura – mas surpreendentemente, esses inimigos verdadeiramente formidáveis foram introduzidos tão cedo. E raramente se viram novamente.
inferno em uma cela
Isso não quer dizer que não haja uma variedade decente de tipos de inimigos para enfrentar em The Callisto Protocol, embora eles incluam alguns arquétipos básicos de terror de sobrevivência, como os zumbis padrão. Um homem-bomba atacou você. Quatro criaturas parecidas com aranhas que escalavam paredes e tetos. Todos eles parecem incrivelmente nojentos. E melhor ainda quando você estão obstruindo o espaço com suas entranhas espaciais. antes que seja muito longo Uma habilidade de regeneração é introduzida que permite que inimigos grunhidos básicos se transformem em feras ferozes mais resistentes. Se você atacá-los sem eliminá-los completamente, o que traz uma sensação de urgência na batalha contra uma turbulenta horda inimiga. Este é talvez o melhor exemplo de andar no final do jogo em plataformas subterrâneas. Com enxames de atacantes atacando você de todos os lados e ganhando poder instantaneamente como resultado de ser atingido por escombros voadores. Foi uma das sequências mais emocionantes de toda a jornada.
Mas em outro lugar, minha ansiedade foi despertada por uma função chamada Surpreendentemente lenta ‘troca de armas’ Isso me frustra regularmente durante as repetidas batalhas com os minichefes semelhantes a tanques do Protocolo Callisto, onde minha munição sobressalente acaba rapidamente. Uma arma é outra. Mas a animação de Jacob colocando o coldre da arma e sacando a próxima arma é muito longa e pode ser interrompida acidentalmente. Isso significa que há momentos em que começo a trocar de arma, mas não consigo. Manobrando para escapar dos ataques inimigos imediatamente depois. Em seguida, volto para a posição de tiro e me vejo ainda armado com a mesma arma que estava tentando colocar no coldre. Além dos problemas de controle desajeitados. As poucas lutas contra chefes do Protocolo Callisto são frustrantemente unidimensionais e nunca me decepcionaram. (Embora tenham esmagado o crânio de Jacob várias vezes.)
Há uma série de outras pequenas coisas que afligem o Protocolo Callisto. É decepcionante que um baú aberto recolha automaticamente tudo que está dentro. Isso significava que eu tinha que pular constantemente na tela de inventário para largar a munição de gambá que nunca pedi para limpar a área. Parece um pouco desatualizado que você só pode ouvir gravações de áudio enquanto está parado com a cabeça presa no menu. em vez disso, faça com que sirvam como auxiliares assustadores em suas explorações, como em jogos como Dead Space e BioShock. Mas quando a sexta ou sétima vez É simplesmente irritante. E parece que sou forçado a suportar as mesmas pegadinhas repetitivas no local de trabalho em um Dia da Mentira alienígena.
Por fim, embora o tempo de execução de oito horas pareça certo em termos de cadência, ainda é um pouco coreógrafo. Mas há pouco a fazer em The Callisto Protocol depois que você terminar a história, enquanto o modo New Game + parece vir por meio de um patch gratuito em uma data posterior. Mas no momento não há desbloqueios interessantes para falar que possam encorajar a repetição ou a tentativa de outros modos, fazendo com que o pacote geral no lançamento pareça quase fino. uma cela de prisão