Revisão do Velho Oeste – IGN
Quando pensei em como seria o mundo real quando fosse dominado por vampiros, lobisomens e mortos-vivos vagando como zumbis. O apocalipse imaginário não me deixa louco de tanto rir como os eventos do Velho Oeste, de armas elétricas inspiradas em Tesla a derramamento de sangue e derramamento de sangue irracional. Este antigo jogo de ação é um dos jogos de matar monstros mais engraçados que já joguei. Infelizmente, sua estrutura de fórmula o torna o mais repetitivo.
A campanha linear de aproximadamente 12 horas de Evil West está espalhada por 16 missões diferentes, todas seguindo o mesmo formato. Cada nível tem um ponto inicial e final claro. com colecionáveis espalhados pelo caminho Divida em enxames de inimigos que o atacam até que você interrompa o diálogo durante a próxima cena, enquanto você tecnicamente É grátis explorar alguns níveis para encontrar itens lendários ou bolsas de ouro. Também conhecido como “moedas” para comprar upgrades. A essência de sua aventura é caminhar de uma batalha para outra. E termine a missão com uma luta de chefe. Felizmente, o ambiente durante cada encontro de combate é realmente hipnotizante. Existem cenários pitorescos suficientes para variar do exótico ao belo para fazer até o cowboy mais mal-humorado chorar.
As fórmulas de nível do Evil West raramente se misturam. Exceto em algumas situações únicas, como a parte estranha do carrinho da mina. Ou quantas vezes você andou pelo acampamento base enquanto fazia uma refeição? Seu enredo coloca você no controle de Jesse Rentier do The Rentier Institute, uma organização fundada pelo pai de Jesse para caçar e exterminar todas as formas de vampiros e outras feras. fugiu com um grito. Você tem uma pirâmide flutuante estilo Illuminati. portal para o inferno e uma garota demônio cuja voz é como a pele É uma história cheia de palavrões hilariantes e personagens verdadeiramente diferentes, como Amelia Blackwell, uma médica feroz. Portanto, nunca houve um momento de tédio. Eu só queria que a história geral fosse mais complicada do que Jesse perseguindo bandidos por vingança.
Ao longo de sua jornada no Evil West, você desbloqueará gradualmente novas armas, poderes e atualizações que mudam as habilidades de Jesse de maneiras novas e divertidas. Ligue seu rifle. E ainda combine novas habilidades como combos terrestres e aéreos para melhorar ainda mais seu arsenal. O método de combate em constante expansão quebra o padrão clichê dos níveis de Evil West. Raramente dura mais de 20 minutos quando você não desbloqueia uma nova habilidade. Melhore as armas existentes com novos efeitos. Ou encontre equipamentos totalmente novos para desmembrar seus inimigos de uma maneira legal.
Além da constante evolução O combate também tem uma fluidez que é ótima ao se mover. Você pode ampliar todo o mapa e atordoar os inimigos. Em seguida, organize um combo corpo a corpo. Uppercut-los no ar. e pule para esmagá-los de volta na poça de sangue e entranhas. Ou você pode carregar seu rifle com um feixe elétrico de alta potência que ricocheteia entre os inimigos antes de liberar seu lança-chamas para eliminá-los. É uma seleção absurda de armas que são fáceis de alternar na hora. Porque quase todo dispositivo tem seu próprio botão dedicado e timer de resfriamento. Não há marcadores ou marcadores a seguir. Você pode esperar que ele carregue enquanto usa outras coisas.
Parte do combate ligeiramente sem brilho no final de Evil West é a falta de variedade de inimigos. Zumbis lentos com balanço pesado nunca representam um desafio. E mesmo o monstro mais feroz segurando um escudo perde poder após as primeiras batalhas. Pode ser difícil dizer o que aconteceu durante a batalha mais caótica. Porque todos os inimigos sangram ao mesmo tempo. (trocadilho intencional) e todos eles acabam com a mesma cor de sangue e lama. (Não ajuda que as setas de alerta para que você saiba que alguém está atacando são muito frágeis e fáceis de perder de várias maneiras.)
A reutilização de inimigos é especialmente perceptível quando se trata de inimigos de esponja de saúde maiores também, já que o Evil West gosta de copiar e colar vilões que antes eram chefes em níveis posteriores como mini-chefes. Esses inimigos às vezes atacam em rajadas em reuniões subsequentes, o que é puro caos. E é reconhecida como uma verdadeira sinfonia de violência. Mas porque todo encontro de combate é basicamente apenas uma arena circular onde você se esquiva e se posiciona enquanto luta. A enorme barra de saúde acumulada pode fazer com que minha paciência diminua mais tarde. Quando não há botão de pular ou vários estilos de combate de encontro. Cada luta acaba parecendo a mesma poça pegajosa, apesar do arsenal criativo.
Isso não significa que pular no goo (total) não seja divertido, apenas significa que esse é o tipo de jogo que você liga quando não quer pensar. É repetitivo, previsível e não convencional em de várias maneiras, mas, em vez disso, descobri que não me importava. Porque eu já gostava muito de matar monstros.Nesta história, Evil West compartilha o mesmo DNA do Flying Wild Hog anterior de Flying Wild Hog. Guerreiro das Sombras 3Mesmo que os gêneros sejam completamente diferentes – ambos os jogos dobram o mais importante para fazer os outros. falta confuso