Silent Hill 2 Remake apresenta jogabilidade ‘perfeita’ sem telas de carregamento.


O remake de Silent Hill 2 da Konami da Bloober Team não terá uma tela de carregamento. Mas, em vez disso, há uma jogabilidade suave ao mudar para novas áreas. saindo de uma cena, etc.

anunciado em Blogue PlayStation O diretor criativo e designer-chefe da equipe Bloober, Mateusz Lenart, discutiu como o Silent Hill 2 Remake do console PlayStation 5 permite alguns recursos adicionais.

Um deles é a jogabilidade suave do armazenamento SSD do console. “A última grande melhoria que quero mencionar é a tecnologia de armazenamento SSD”, diz Lenart. Isso significa que os jogadores não verão nenhuma tela de carregamento enquanto exploram suavemente todo o Silent Hill Cidade.”

Ele também explica como os controles de áudio 3D e DualSense do PS5 permitem maiores níveis de imersão, levando a equipe da Bloomer a “tornar Silent Hill 2 uma experiência mais angustiante e memorável para fãs novos e antigos.

“Estamos confiantes de que podemos fazer justiça a este clássico cult. e criar uma nova vida para os jogos O resultado é um jogo de Silent Hill que parece e soa melhor do que qualquer outro jogo. que havia sido anteriormente.”

Silent Hill 2 Remake foi anunciado no show Silent Hill Transmission com um trailer de três minutos mostrando o remake de 21 anos do Unreal Engine 5.

O original é considerado um dos maiores jogos de terror de todos os tempos, e rumores de um remake circulam há muito tempo.A Konami retomou as negociações quando renovou a marca Silent Hill em março. A imagem vazada apareceu online em maio antes de ser rapidamente excluída.

Ryan Dinsdale é IGN Freelancer, ele estará falando sobre The Witcher o dia todo