Sonic Frontiers: A prévia final


de volta em maio Quando eu estava jogando Sonic Frontiers para o meu primeiro trailer. Voltei com uma primeira impressão geral positiva. Mas ainda sinto que ainda há um bom trabalho. um pouco mais para fazer O jogo parece bugado. O show não foi otimizado. E há muitos objetos pop-in e obstáculos flutuando no céu.

cinco meses depois E tive a oportunidade de entrar em ação novamente com o Sonic Frontiers construído para PC, desta vez por seis horas inteiras para examinar completamente as três primeiras ilhas. e enquanto muitas dessas ilhas Os mesmos problemas que encontrei na primeira vez que joguei persistiram – vários pequenos pop-ins e falhas – é claro que muito do trabalho tornou o desempenho de Sonic Frontiers mais tonificado e polido. Ainda é uma experiência desigual tanto visual quanto mecanicamente. Mas quando meu tempo acabou e tudo que eu conseguia pensar era na decepção de não poder jogar mais, isso parecia um bom sinal de que Sonic Frontiers estava em um ponto saudável. Está prestes a ser lançado em 8 de novembro.

A principal coisa que experimentei desta vez em comparação com a minha primeira jogada foi a sensação completa de progresso em cada ilha. Eu falei antes sobre como você precisa coletar as chaves do portal para abrir os níveis do Cyber ​​​​Space. Vença os níveis do Cyber ​​​​Space para obter as chaves do Vault. e use a chave do cofre para desbloquear a Esmeralda do Caos, mas também há outro elemento importante no fluxo do jogo: tokens de memória. Cada uma das três ilhas é o lar de um dos amigos de Sonic presos no ciberespaço. e tentar libertá-los Eu preciso coletar muitos tokens de memória. no geral Estas são recompensas de mundo aberto para explorar. E é a principal razão pela qual você procurará por molas, rampas, rebolos, aceleradores. e outros equipamentos para enviar a você em todo o mundo

Coletar e enviar esses tokens de memória de volta para seus amigos é uma maneira de você continuar melhorando a história de Sonic Frontiers. Fui recompensado com uma cena entre Sonic e seus amigos presos. Isso ajudará a lançar alguma luz sobre as misteriosas Ilhas Star Falls e os fofos habitantes das rochas conhecidos como Cocos que as habitam. Há um mistério intrigante que serve como o coração da história de Sonic Frontiers, e me vejo interessado em ver como é toda a história – e mais interessado na dinâmica entre Sonic e cada um de seus amigos. que é realmente o ponto central Durante esses momentos, cada cena tem uma história para contar, com cada um dos amigos de Sonic sendo os principais jogadores da história.

Consegui limpar a primeira ilha nas minhas primeiras três horas de jogo. E depois das lutas incríveis com chefes, não posso e não quero destruir por você. Eu me encontrei na Ilha Ares, uma ilha com tema desértico. Todos os novos contêineres inimigos, mini-chefes, níveis do espaço cibernético. e tokens de memória Aqui estou eu mais uma vez em busca da Esmeralda do Caos. Desta forma, Sonic Frontiers é uma receita perfeita. Mas as três ilhas que explorei até agora são muito diferentes. Fico feliz em repetir cada dança. O único ponto fraco em todas essas fórmulas é a batalha do mini-chefe do Guardian. Isso é necessário para obter uma chave de portal que desbloqueia o nível do ciberespaço. Essas lutas geralmente são grandes no show. mas não é muito divertido de jogar E pior ainda, foi repetido várias vezes em toda a ilha sem nenhuma alteração. Felizmente, existem algumas exceções, como lutar contra um guarda de sumô que o cerca em uma gaiola e exige que você salte da cerca para derrubar seu chefe na seção elétrica. Quanto mais você pular Você também terá mais poder para acertar os chefes. E tentar encontrar o ângulo certo para saltar várias vezes antes de acertar o chefe é divertido.

O único ponto fraco em todas as fórmulas é a batalha do mini-chefe Guardian.


E depois há o nível Cyber ​​Space, que é como um mini-chefe guardião. variando em qualidade Mas é tudo divertido. Cada nível é um nível sônico tradicional, pequeno, com três mini-desafios para completar. além de apenas passar o checkpoint Vença o nível abaixo do limite de tempo S-Rank Vença o nível com um número de anéis. e encontre os cinco anéis vermelhos Embora essas etapas sejam muito curtas Mesmo pelos padrões do Sonic Também descobri como a curta duração de cada nível ajudou na replayability. Vou tentar novamente por 10 ou 15 minutos, tentando encontrar o caminho mais adequado que me leve à saída quando o nível S estiver livre, ou tentando encontrar a última moeda vermelha. Ou apenas para conferir todas as diferentes rotas que o nível oferece.

Do ponto de vista do projeto de checkpoint A variedade de níveis do Cyber ​​Space que joguei foi impressionante. Alguns são níveis de impulso muito diretos que se concentram na velocidade e na reação. enquanto alguns são trilhos muito pesados. E alguns mudaram sua perspectiva para o 2D e refletem um pouco mais seus desafios de plataforma. A melhor arena do Ciberespaço que joguei foi um palco que quebrou a tradição de ser pequeno e de tamanho decente. E é esticado por cerca de 2 a 3 minutos, e há muitos atalhos escondidos do caminho batido. Muita diversão para descobrir

Embora o design dos níveis varie. Mas uma coisa decepcionante sobre o Cyber ​​Space é o tema visual em torno deles, baseado nas minhas seis horas de jogo. É sempre colocado em uma das poucas categorias: Green Hill Zone, Chemical Plant Zone, Sky Temple ou o novo tema CyberSpace Highway, e é isso. Ainda assim, a música e a velocidade os tornam destaques consistentes da “Cyberspace Highway “. meu tempo de jogo

A música e a velocidade dos níveis do Cyber ​​Space os tornaram um destaque consistente do meu tempo de jogo.


A maior parte do tempo gasto jogando Sonic Frontiers é gasto correndo rápido por zonas abertas. E embora seja um grande afastamento do que os fãs de Sonic podem estar acostumados na série, ainda é um grande afastamento da série. Devo dizer que estou oficialmente a bordo. De uma maneira estranha, sou comparável a um jogo de Tony Hawk. associe isso com moagem Essa moagem cruza a lacuna. Use um truque especial ou dois. E grudando no chão, Sonic Frontiers tem a mesma sensação de fazer o bem um a um e conectá-los sem quebrar a tendência. E quando a corrente quebra, é muito ruim. Mas quanto mais você joga e melhor você entra no jogo. Quanto mais tempo você pode jogar sem parar. Isso leva a uma sensação muito boa. não apenas poder Progresso através da mecânica do jogo mas também de suas próprias habilidades

Também vale a pena mencionar que no início do jogo Sonic parece um pouco lento em comparação com os outros jogos da série, no entanto, sua velocidade pode ser aumentada até o nível 99. O mais alto que consegui foi o nível 10 e considerando que ele já estava se sentindo muito rápido, mesmo naquele nível relativamente baixo. Eu não podia imaginar a rapidez com que ele alcançaria o nível mais alto.

A viagem e acomodação para este exemplo foram fornecidas pela Sega.

Mitchell Saltzman é o editor do IGN, você pode encontrá-lo no Twitter. @JurassicRabbit