The Last of Us Part I: Novo patch traz mais de 40 melhorias

Banner de divulgação do jogo The Last of Us Part I no encontro de Ellie com as girafas

Uma vez que sabemos, quando um jogo tem a sua transmigração de plataforma assim porquê The Last of Us Part I, ele acaba passando por algumas dificuldades e os jogadores podem encontrar diversos bugs dentro do funcionamento do game.

Com isso dito, sabemos que o jogo está apresentando diversos erros e problemas durante sua realização, mas as equipes de desenvolvimento e produção do game já estão correndo detrás da solução desses problemas.

Inferior veremos um pouco do que tivemos de mudanças, mas saiba que no último patch liberado pela equipe tivemos mais de 40 atualizações e correções diferentes para os mais variados problemas.

Correções feitas em The Last of Us Part I

Imagem de Joel em The Last of Us Part I
Imagem Reprodução The Last of Us Part I

Foram feitas diversas correções dentro do jogo, diversas delas tem relação direta com o funcionamento correto do jogo, além de ajustes na realização de modelos, imagens, sons, carregamentos e entre tantos outros acontecimentos.

Portanto, foram atualizados e corrigidos 24 bugs na secção principal do game, lidando com situações de carregamento de texturas, sombreadores, troca de miniatura de personagens, além da correção de diversos bugs em missões dentro do game.

Correções em Left Behind

  • Revisto um problema em que os tiros de revólver d’chuva pareciam atingir Riley, mas não eram registrados ao usar a câmera lenta com o V-Sync desativado
  • Corrigida uma lacuna que pode ocorrer ao seguir Riley no shopping
  • Nível de pormenor cortês na loja de Halloween
  • Corrigida uma lacuna que pode ocorrer ao acionar a conversa opcional no pôster Affordable Getaways
  • Revisto um problema em que texturas de elementos narrativos pareciam de baixa qualidade em uma cena
  • Esquema de controle ESDF atualizado no minijogo de arcade para usar ‘G’ porquê a tecla alt para melhor corresponder à ingresso de perfuração do jogo.

Correções de acessibilidade em The Last of Us Part I

  • Revisto um problema em que o dilatador de tela pode não funcionar 
  • Revisto um problema em que o ícone direcional da Assistência de Navegação pode trinchar o padrão do personagem do jogador

Correções de localização

  • [ENGLISH, HUNGARIAN] Linguagem ajustado usado ao se referir aos gatilhos adaptativos e touch pad do controlador DualSense
  • [THAI, LATAM SPANISH, KOREAN] Traduções corrigidas nos menus
  • [SUECO] Adicionado conversão de texto em fala ausente nos menus
  • [SUECO] Linguagem revisto na janela de travamento

Outras correções

Imagem de Ellie segurando um rifle em The Last of Us Part I
Imagem Reprodução The Last of Us Part I

Além das correções feitas citadas supra, The Last of Us Part I também teve a correção de alguns bugs com as CPU’s da AMD, problemas de compatibilidade com o Steam Deck e correções para a versão da Epic Games Store.

Imagem: Reprodução/The Last of Us Part I