Três meses atrás, os desenvolvedores de God of War Ragnarok dizem ‘Caramba, jogo ruim, o que vamos fazer?’


Três meses atrás, antes de God of War Ragnarok ser recompensado pelo IGN e outras pontuações de revisão crescentes, alguns desenvolvedores ficaram “loucos” e pensaram consigo mesmos: “Droga, este jogo é ruim. O que vamos fazer? “?”

falar com Reino Unido GQ O diretor de God of War Ragnarok, Eric Williams, foi questionado sobre como ele permaneceu motivado e lidando com a pressão para buscar um dos jogos mais amados da memória recente em God of War de 2018.

Além de dizer que algumas pessoas não sabem que não é tão fácil quanto pensam. Rastreamento de jogo alto como “Você nunca ouviu ninguém dizer ‘Na segunda vez que escalo o Everest, é fácil’, ele também forneceu algumas informações interessantes sobre o pensamento da equipe há três meses.

“Quando você trabalha com pessoas que estão no topo do que fazem. Você obtém magia”, disse Williams. “Acabei de sair de uma sala com aquelas pessoas. Tudo o que posso dizer é ‘obrigado’. Eles estavam preocupados três meses atrás, ‘Droga, o jogo não está bom, o que vamos fazer?’ Não consigo imaginar como eles se sentiram hoje. Eu gostaria de ter uma máquina do tempo para retornar a esse sentimento.”

Williams também abordou a decisão de fazer o folclore nórdico de Kratos viajar apenas dois jogos, não uma trilogia.

“Sabemos que a trama é grande. Como será a maioria deles?” Williams disse sobre o que eles sabiam que aconteceria em Ragnarok após o final de God of War em 2018. ‘Serão dois ou três jogos?’ [Cory Barlog] do lado de duas pessoas Mas a equipe comprou a trilogia e ficamos tipo, ‘Então, como vamos voltar?’

“É muito difícil de fazer porque [the team] comece a dizer ‘Vamos enfiar dois jogos em um? Porque isso seria impossível’, as pessoas sabem. [trilogies] E quando você muda as coisas as pessoas vão se sentir desconfortáveis Mas geralmente é aí que a mágica acontece. Se eu não estou com medo Como ser demitido todos os dias porque eu cometi um erro Não sinto que estou fazendo certo.”

Embora algumas coisas sejam Williams também confirmou que a história de God of War Ragnarok não foi reduzida depois que eles decidiram fazer a saga apenas dois jogos.

Nós da IGN somos todas as decisões da equipe, pois damos ao raro God of War Ragnarok 10/10. Em nossa análise, dissemos: “É um espetáculo para ser visto e mais emocionante do que poderia ser. God of War Ragnarok combina ação e aventura para criar uma nova saga nórdica memorável. escrita impecável show perfeito Ação nocaute – uma obra de arte completa de cima a baixo.”

Para maiores informações Vamos ver quanto tempo os seis membros do IGN levaram para derrotar God of War Ragnarok. Lista completa de recursos de acessibilidade no lançamento. e muito esperada análise de desempenho do jogo.

Tem uma dica para nós? Quer discutir uma possível história? Por favor, envie um e-mail para newstips@ign.com.

Adam Bankhurst é um redator de notícias da IGN, você pode segui-lo no Twitter. @Adam Bankhurst e a seguir chicote.