Ubisoft divulga primeiras imagens de Splinter Cell Remake


Os fãs de Splinter Cell tiveram um vislumbre do próximo remake hoje.

Algumas das novas artes conceituais foram lançadas pela Ubisoft como parte das comemorações do 20º aniversário de Splinter Cell, mostrando Sam. Fisher usando óculos de visão múltipla familiares… Sem mencionar o questionamento que parecia particularmente duro.

O diretor criativo Chris Auty confirmou que o remake de Splinter Cell ainda está “muito cedo” na produção e parece que ainda está muito longe.

Mas neste ponto Parece ter algumas melhorias em relação ao original.

“Vinte anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo. [and] Faça algumas melhorias – coisas que podem não envelhecer”, disse o diretor criativo Chris Auty. “Mas a essência da história A essência da experiência permanecerá a mesma do jogo original.”

O jogo pode ser uma solução, mas a Ubisoft também delineou como algumas das melhorias funcionarão. Incluindo uma atualização para a IA do jogo.

“Obviamente, os soldados das Forças Especiais recebem melhor treinamento”, disse o diretor técnico Christian Carriere. “Eles vão desobedecer ou entrar nos quartos. Não é como os guardas de segurança normais fazem.

O Designer de Jogo Sênior Andy Schmoll disse: “Podemos realmente melhorar como a IA se envolve, como eles respondem e a que eles respondem.” Podemos melhorar a jogabilidade de gato e rato entre Sam e o inimigo. Especialmente com nossos inimigos se comportando como profissionais treinados.”

Splinter Cell tinha alguns sistemas inovadores quando estreou em 2002, incluindo o uso de sua marca registrada Stealth Meter (ou Light Meter) ao se esgueirar pelas sombras.

O remake supostamente melhorará a iluminação atmosférica com iluminação global traçada por raios, bem como simulação de som aprimorada, que irá “Crie uma configuração realmente interessante e detalhada.”

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Ryan Leston é repórter de entretenimento e crítico de cinema da IGN. Você pode segui-lo em ryanleston.com. Twitter.