Wo Long: Fallen Dynasty é um jogo muito melhor depois do beta.


Quando joguei o beta aberto de Wo Long: Fallen Dynasty, imediatamente pude ver o potencial. eu gosto de alma como Mas não precisa ser conhecido por ter o combate mais suave. Por isso, é ótimo ver batalhas que visam oferecer opções de combate mais complexas e rápidas do que o seu típico simulador de tela da morte. Mas a demo que joguei alguns meses atrás mostrou-se promissora. A nova versão que tenho jogado recentemente mostra algumas melhorias notáveis ​​em muitas áreas onde minha empolgação subiu do alto para a contagem regressiva para o dia do lançamento. O fato de o Team Ninja ter agido tão rapidamente com o feedback do beta não é apenas uma questão de fato. mas impressionante Mas também é incrivelmente reconfortante, e eu me afastei da demo para jogar mais.

Uma das principais maneiras pelas quais Wo Long imediatamente se sentiu diferente foi que eu fui capaz de realizar toda a evasão principal. Justamente quando você domina o tempo e o reconhecimento de padrões associados, o beta de Wo Long pode ser implacável quando chegar a hora. Essa janela foi atualizada. Então, depois de algumas lutas iniciais e um pouco de prática, Consegui combater com sucesso meus oponentes com mais frequência. o que me fez sentir mais poderoso

Claro, eu nem sempre fui bem sucedido e fui espancado no chão mais do que algumas vezes nas tentativas. nesses casos É bom poder recorrer a outro grande ajuste: o tempo que leva para se curar é bastante reduzido. Pessoalmente, não tive tantos problemas quanto os outros com a evasão do beta. Estou cansado dessa longa animação de beber que faz cócegas toda vez que tento me curar. O que me fez morrer mais do que estava interessado, admita – especialmente durante as lutas contra chefes. Agora, o tempo que leva para beber e fazer a dor ir embora é quase instantâneo, o que o Team Ninja me diz que é claramente usado quando se trata de feedback do jogador. Ser morto enquanto tentava curar nunca foi um truque divertido para mim. Então esse ajuste me deixou muito feliz.

Além dessas duas grandes mudanças O combate ainda parece mais rápido que o beta. E minhas opções para eliminar penalidades no meio são muitas. Uma coisa importante era adicionar lanças ao meu arsenal. Isso me permite manter distância ao atacar inimigos. E, a propósito, é muito apropriado ligar o javali gigante que enfrentei na conclusão da demonstração. As novas artes marciais que vieram com ele me permitiram fazer coisas como fazer malabarismos com inimigos no ar como um vilão de Dynasty Warriors também, o que foi um toque agradável. Eu realmente não posso explicar. Como é ótimo o combate nesta versão pós-beta – batendo nos inimigos ao redor. contrariar seus movimentos E usar feitiços para causar estragos faz muito sentido.

“Devo dizer que muitos ajustes para aliviar um pouco a dificuldade.”


Com desculpas aos amigos e colegas que não gostaram de si mesmos. Devo dizer que muitos desses ajustes para aliviar um pouco a dificuldade o que me deixou um pouco preocupado Não estou dizendo que qualquer um que seja como um espírito quer me fazer querer jogar meu controle no microondas, mas para mim, chutar minha bunda e lutar por desafios imbatíveis é definitivamente parte do apelo. Ser capaz de curar em um piscar de olhos torna mais fácil se esquivar, e oferece toneladas de ferramentas para mudar a maré dos oponentes significa que estou enferrujado, morro apenas uma vez durante a demo e isso é só porque enganei. Ao redor e implorando para largá-lo, espero que o Team Ninja torne os inimigos mais letais e mais inteligentes para compensar algumas das mudanças que me fizeram sentir mais morto do que jamais me senti em meu espírito.

A nova build que joguei é apenas uma pequena fração. apenas uma parte Mas deixei o jogo muito mais impressionado com como Wo Long se sente agora do que recentemente. Espero que continue a melhorar antes de ser colocado à venda no início do próximo ano.