Xbox Adaptive Controller quase cancelado antes das equipes pularem Microsoft Rebelled
O Xbox Adaptive Controller da Microsoft mal entrou em produção Mas equipes de toda a empresa parecem intervir para ver se o projeto é financiado.
Em entrevista com A BeiraRobin Seiler, vice-presidente de Windows e dispositivos da Microsoft, revelou que o Xbox Adaptive Controller já foi “Na lista de corte” e arriscar perder capital. O controlador começou como um esforço dirigido por funcionários para melhorar as opções de acessibilidade. Ao ver a primeira iteração no hack-a-thons da empresa.
De acordo com Seiler, os membros da equipe Xbox e Surface ajudaram no projeto. Isso leva à colaboração entre os diferentes departamentos. em todo o mundo que está empenhada em “faça acontecer”
Seiler disse que quando confrontados com questões orçamentárias, A equipe insistiu: “Não, isso realmente importa para o mundo. Isso não tem nada a ver com renda ou posição da marca. É importante que as pessoas possam jogar o jogo se quiserem.”
Um funcionário da Microsoft continua a explicar a mudança cultural na empresa após o lançamento do Xbox Adaptive Controller, priorizando a cobertura. Essa mensagem permanece consistente e apareceu no mês passado na Tokyo Game Show, quando o chefe do Xbox Phil Spencer e a vice-presidente corporativa Sarah Bond enfatizaram a importância de remover as barreiras entre os jogadores. Bond se concentrou no Xbox Adaptive Controller enquanto Spencer descreve o desejo de ver todos jogar juntos. “Não importa o quão talentoso você seja”
Falando ao IGN, Anita Mortaloni, diretora de acessibilidade do Xbox, falou com o IGN, ecoando esses sentimentos e explicando como a colaboração em todo o setor pode melhorar a acessibilidade.
“Sim, todos nós podemos fazer coisas. totalmente em cada pessoa Mas quando nos reunimos Seja um parceiro e compartilhe ideias Seja em empresas ou com comunidades, podemos fazer mais. e podemos desenvolver a indústria Muito mais longe”, disse Mortaloni.
O Xbox Adaptive Controller foi lançado em 2018 e a Microsoft continua a adicionar acessórios de acessibilidade adicionais às suas ofertas. Este ano, a empresa revelou planos para o Microsoft Adaptive Mouse e Adaptive Keyboard, outras iniciativas de acessibilidade. da editora, incluindo avaliação do jogo Um processo em que os desenvolvedores podem revisar as diretrizes e solicitar comentários à comunidade Xbox Games and Disability.
Andrea Shearon é redatora freelancer na IGN.