Xbox chama PlayStation grande demais para falhar após críticas da agência britânica ao acordo da Activision Blizzard


O Xbox desenvolveu uma nova tática para proteger sua aquisição da Activision Blizzard que continua em reguladores de todo o mundo: autodepreciação.

Em resposta a reclamações de preocupações levantadas pela Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido [CMA]A Microsoft divulgou uma longa declaração. GamesIndustry.biz crítica que “Sem suporte” e aponta para a posição de liderança do PlayStation no mercado como o motivo.

“Sugestões de que um líder de mercado com poder de mercado claro e sustentado possa ser assumido pelo terceiro maior provedor como resultado da perda de acesso a um dos nomes não são confiáveis”, disse a Microsoft em comunicado.

Embora a Microsoft não tenha divulgado os números. Mas a empresa disse que se todos os jogadores de Call of Duty nos consoles PlayStation mudassem para o Xbox, “a base de jogadores restantes do PlayStation será maior que o Xbox”.

“Em suma, a Sony não corre o risco de uma hipotética estratégia de encerramento. E essa decisão de referência é baseada nas alegações autoincorretas da Sony. Isso ressalta a importância do Call of Duty e negligencia a aparente capacidade da Sony de responder à concorrência. “Embora a Sony possa não dar boas-vindas ao aumento da concorrência, Tem a capacidade de se adaptar e competir. Em última análise, os jogadores se beneficiarão dessa maior competição e escolha.”

No que diz respeito ao mercado de streaming, a Microsoft disse que “não tem vantagens” e disse que o Xbox sente que tem “várias desvantagens significativas” em comparação com seus concorrentes devido ao suporte relativamente limitado à plataforma Xbox Cloud Gaming. A empresa também disse que o uso de streaming de videogame é relativamente baixo. E minar o mercado de qualquer forma só terá um efeito negativo a longo prazo no próprio produto.

“Xbox, como a última plataforma no console Sétimo lugar no PC e nenhum lugar para distribuir jogos para celular em todo o mundo. Não há incentivo para fazer isso – em vez disso, é um incentivo para incentivar a adoção generalizada da tecnologia de jogos em nuvem por muitos provedores. para impulsionar as mudanças maciças no comportamento do consumidor necessárias para jogos em nuvem bem-sucedidos”, disse o comunicado.

Conforme observado pelo The Verge, Tom Warren, do Xbox, também afirma que a Sony “escolheu bloquear o Game Pass do PlayStation” enquanto protege seus próprios jogos primários.

Ao longo da resposta, o Xbox destacou os pontos fortes da Sony no mercado enquanto se posicionava como um concorrente mais fraco. Tudo isso faz parte de um grande esforço para influenciar a opinião global sobre a aquisição, que adicionará World of Warcraft, Call of Duty e outras grandes franquias. para o estábulo que já tem jogos como Halo, Fallout e Skyrim.

Por seu lado, a Sony condenou a aquisição como tendo “Grande impacto negativo para os jogadores”, enquanto elogia o CMA.

‘Xbox pode prejudicar a competitividade dos concorrentes’

O Xbox está respondendo aos relatórios preliminares da CMA, o A versão completa, publicada hojeA CMA disse temer que a Microsoft absorva a empresa terceirizada em expansão, pois a Activision Blizzard prejudicaria a marca PlayStation, além da possibilidade de fazer jogos da Activision Blizzard como Call of Duty exclusivamente para plataformas Xbox e Windows. os jogos estão disponíveis apenas em serviços da Microsoft, como o Xbox Cloud Gaming, o que pode ter implicações semelhantes para concorrentes de plataformas de streaming de videogames, como Amazon e Nvidia.

“A CMA está preocupada que o controle total neste poderoso catálogo Especialmente à luz da já forte posição da Microsoft em consoles de jogos, sistemas operacionais. E sua infraestrutura de nuvem pode fazer com que a Microsoft prejudique os consumidores ao prejudicar a Sony, o concorrente de jogos mais próximo da Microsoft – a capacidade de Competir como outros concorrentes existentes e novos participantes que podem trazer uma boa concorrência por meio de assinaturas inovadoras de vários jogos e serviços de jogos em nuvem. A autoridade escreveu no relatório.

Até o momento, os jogos da Activision Blizzard não são feitos especificamente para plataformas e serviços, disseram Xbox e Microsoft. Planos para trazer Call of Duty para PlayStationMas o CMA disse que isso pode mudar à medida que a Microsoft continua a investir e expandir esses negócios no futuro.

“A CMA reconhece que os jogos mais recentes da ABK ainda não estão disponíveis em nenhum serviço de assinatura na data de lançamento. Mas considere que isso pode mudar à medida que os serviços de assinatura continuam a crescer. Após a fusão, a Microsoft assumirá o controle desses dados importantes e os disponibilizará para você. para minar a competitividade dos concorrentes”, escreveu o CMA.

A investigação do CMA continuará em janeiro. que revelará os resultados da segunda fase da pesquisa. O relatório final será concluído até 1º de março do ano seguinte.

Kenneth Shepard é um escritor que cobre jogos, entretenimento e estranheza na Internet. Encontre-o no Twitter em @shepardcdr e ouça o podcast retrospectivo quinzenal de videogame Normandy FM cobrindo Cyberpunk 2077.