Zero Special Trailer: Like Dead by Daylight Meet Alien Isolation
Level Zero é um jogo de terror de sobrevivência multiplayer assimétrico que parece que Dead By Daylight e Alien Isolation são jogados em um liquidificador – provavelmente a melhor maneira. É um conto clássico de exploração científica errônea. Trabalho em equipe é tudo. Enquanto quatro cientistas lutam para sobreviver a dois monstros poderosos em um confronto PvP, os desenvolvedores da DogHowl Games me convidaram para dar uma olhada no trailer prático. e até agora me sinto otimista
Como uma equipe científica Seu objetivo é reiniciar o sistema de energia. Encontre e conserte uma caixa de fusíveis quebrada em todas as três partes. Isso requer uma caixa de ferramentas escondida no escuro. então não se apresse A falha em reiniciar dentro de 30 minutos resultará em contratempos, no entanto. quando terminado Ativar o mainframe leva a um encontro final tenso que leva você no escuro por 60 segundos e apenas um cientista deve sobreviver para vencer. aprenda aqui Então, por favor, tome o tempo para estudar o mapa.
Sua arma definitiva contra monstros é a luz. Não há munições ou armas brancas aqui para se defender. com recursos limitados Isso requer pensamento estratégico. E você terá que escolher o seu intervalo de tempo. Você deve usar luz UV que não ficará sem energia. Mas não machuque os monstros? Você escolhe uma tocha que tem um pequeno dano que diminui gradualmente. Acabou ou não? Ou uma chama confiável é o que você precisa. O que ilumina seus arredores e inflige enormes danos aos monstros?
Se os cientistas são emboscados Os companheiros de equipe podem revivê-lo se forem rápidos. Mesmo a morte não significa deportá-lo para o saguão da audiência. Um cientista falecido assume o controle de um drone desarmado. que lhes permite marcar objetos Traga itens para seus companheiros de equipe. e rastreie monstros com luz UV Monstros não podem matar drones. Porque a segunda morte pode ser um pouco cruel. Mas eles podem atordoá-los temporariamente.
por outro lado Monstros jogam de forma muito diferente. E seu objetivo principal é mais direto: derrotar cientistas individuais ou impedi-los de ativar o mainframe. Se pelo menos um cientista respirasse depois de ligá-lo novamente. mostre que você perdeu Enquanto os cientistas vêm com muitos dispositivos diferentes, os monstros têm habilidades inatas, como detectar batimentos cardíacos humanos. Controle elétrico para desligar a fonte de luz ou até mesmo gritando para forçar os humanos a largar as coisas.
Você tem habilidades poderosas E o Level Zero parece equilibrar bem essas coisas. Graças ao sistema de medição de energia Monstros precisam de energia máxima no início coletando ovos. e quando terminar Seu medidor será atualizado automaticamente. Ao contrário dos cientistas, você verá no escuro. A grande desvantagem é que você não tem um minimapa, então aproveite essas habilidades. Se um cientista te matar O renascimento dos monstros é ilimitado. Embora houvesse uma espera de 35 segundos para que ele voltasse.
“
Você só pode medir tanto sem fazê-lo diretamente. Mas aqui parece impressionante. durante a limpeza dos quartos Enquanto procura por uma caixa de ferramentas para prender cientistas em pinças, Level Zero parece que você está estrategicamente posicionado na frente e no centro. não importa de que lado você esteja A comunicação da equipe é essencial nesses setores assustadores. Também estou grato que o ‘assassino’ não foi deixado para comemorar a vitória sozinho. Ao contrário de Dead by Daylight
Level Zero tem três mapas no lançamento. E este exemplo se concentra principalmente na Estação Espacial. Não é um projeto muito original. Mas o que eu vi parecia ótimo. Através dos corredores escuros como breu, luzes bruxuleantes e incontáveis cadáveres daqueles diante de nós. Uma atmosfera terrível atinge os acordes. Eventos dinâmicos, como tubos explosivos, podem criar tensão e apagões aleatórios, permitindo que os monstros reinem livres por cerca de 40 segundos, o que é uma ideia aterrorizante. se eles não te matarem podem surgir dúvidas
Quando uma das equipes atinge o objetivo Os jogadores são recompensados com experiência. Ele permite que você compre até três vantagens, como velocidade de corrida aumentada. Se você morrer, elas desaparecem. Mas você pode comprá-lo de volta. As opções de personalização de personagens também estão aqui. Existem vários itens cosméticos, como peles, luvas e vestuário. Não foi mostrado muito. Mas eu vi que os planos pós-lançamento do DogHowl incluem mais mapas, novos modos de jogo, mais decorações e vantagens adicionais. Tudo soa bastante extenso! A DogHowl Games planeja portar o Level Zero para o Unreal Engine 5 no futuro também. Embora não haja um prazo claro para isso.